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本帖最后由 梦幻100年 于 2017-12-21 17:35 编辑
希望能改回以前的物品奖励几率,另外现在好多区都比较鬼,不好组队,给CH几个建议如下:
第一,所有副本活动日常都分两种模式,正常模式和储备模式。
正常模式就是和现在一样,物品奖励维持现状。
储备模式就是不再获得现金奖励,将获得2倍现金的储备金,物品奖励恢复到几年前的
水平,但获得后绑定,只能自己使用,这样也不会影响正常玩家,毕竟东西几率高,
自己也可以用,储备金够点技能和修炼。
第二,大幅度提高队长奖励,经验提高20%,金钱提高20%,物品获得率提高10%,储备模式下
均大幅度提升。
第三,开放物品熔炼系统,毕竟绑定的东西如果自己用不上也麻烦,比如龙宫的得到很多玛瑙,
2个相同类型的宝石可以随机熔炼成随机一颗新的宝石,绑定物品熔炼后依然绑定
第四,组队奖励机制,直接按队伍最低等级计算经验金钱奖励,怪等级也按队伍最低等级计算,
比如4个109组了一个175,怪物还是109水平,但175只能获得109级的奖励,再如4个175
组了一个69,则怪物按69计算,全队只能获得69级的奖励,这样可以方便组队,不再为了
没队伍而发愁,反而组等级高的怪好杀些
第五,物品奖励几率受等级影响,等级越高几率越大,但几率不会差距太大,比如69为10%几率,
175最多为20%
第六,副本划分等级,分50级段,80级段,100级段,120级段,和飞升段,渡劫段,等级不够
可以跨级挑战,但提示为挑战模式,挑战模式下等级差越大经验物品奖励几率越大,但高
等级刷低级副本则维持现状,但最多只能跨2个等级,比如69级最多只能挑战100级的副本,
怪等级为100级,109玩家最多只能挑战飞升以前的副本,这样更改可以丰富玩法
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