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[交流] 数据告诉大家维护后抓鬼血量增加了多少!

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楼主
发表于 2017-11-13 21:50:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 我大明亡了 于 2017-11-14 01:19 编辑

小鬼主怪的血量公式,僵尸鬼 :等级*系数A + 最高伤害*系数B ,这里的A跟B这两个系数,不同种类的鬼,是不一样的,这里暂时只讨论僵尸鬼,僵尸鬼A=240 B=10。 具体到109,最高伤害1900,就是109*240+1900*10=45160 ,没错45160,就是公告里那个数字。然后维护后是44820,本来想推导出A跟B变成了多少,但是似乎不是整数?我能力有限,推算不出准确的数字,只能给出一个很接近的数,A=324 B=5,109*324+1900*5=44816,跟44820比,误差是4,应该是很接近了。假设就是我给出的这个数。那么来对比下吧。


109,全敏或者全魔队,一般队伍的最高伤害大概是1000左右。维护前,僵尸鬼血量为 36160 ,维护后 40316 增加了4156,增幅11%
109,带物理系的普通队伍,垃圾点的,最高伤害1800左右。维护前,僵尸鬼血量为 44160,维护后 44316 增加了156,基本没变
109,带极品物理系的队伍,最高伤害2100的。维护前,僵尸鬼血量47160,维护后45816,减少1344,减少3%左右
如果有人要说2100算什么极品,请自己算。。。。
以上只是僵尸鬼的数据,别的种类是不一样的,具体数据大家维护后可以测试下准不准。

总之,普通有物理系的队,大概是没有什么影响的。但是全敏固伤,全魔秒系的队伍,11%的增幅,你们觉得影响大吗?

再补充一点:
看到有朋友回复说第十个鬼的血量比第一鬼高这个问题,这里要解释下,血量公式里面的【等级】这个参数,原本应该是【等级-5+1.5*(任务数)】,任务数就是第几个鬼的意思,但是公告上给数值时没有说是第几个鬼,而是直接取值109,实际上,【等级】这个参数的平均值绝对是大于109的,那么上面数据中鬼增加的血量数值,还要往高了去,而对于高伤队伍,鬼的血量到底是不是略微减少,还是个值得怀疑的问题哦,就拿1800伤害的那组数据,如果加上了任务数这个值,最后平均下来,鬼血量其实还是增加了的。
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 楼主| 发表于 2017-11-14 14:18:40 | 只看该作者 来自:湖南
猫咪世家 发表于 2017-11-14 08:52
好像很多75小号是5地府抓鬼吧。抓完直接回门派组队。这个怎么削弱

直接回门派这个早就和谐了,你去试试,保管第二天就烤火。这次改动影响最大的就是75小号抓鬼,其次是没物理系的全秒队,有物理系的队伍,如果最高伤不是很高的,鬼血量也会小幅增加,如果是有极品物理系的队伍,鬼血量跟以前没多少区别。
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38
发表于 2017-11-14 09:02:58 | 只看该作者 来自:海南
固伤,全敏,全魔的队伍,绝对血量增加,楼主说的很道理
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37
发表于 2017-11-14 08:52:22 | 只看该作者 来自:重庆
好像很多75小号是5地府抓鬼吧。抓完直接回门派组队。这个怎么削弱

点评

直接回门派这个早就和谐了,你去试试,保管第二天就烤火。这次改动影响最大的就是75小号抓鬼,其次是没物理系的全秒队,有物理系的队伍,如果最高伤不是很高的,鬼血量也会小幅增加,如果是有极品物理系的队伍,鬼血  详情 回复 发表于 2017-11-14 14:18
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36
发表于 2017-11-14 07:18:31 | 只看该作者 来自:江苏
清汤卦面 发表于 2017-11-14 06:27
挖空心思的耗你们点卡,打压固伤,为策划点赞,为新钉点赞,

打压固伤,不要顺带着其他的也打压了。等全服放出,血量真的少了再点赞也不迟
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35
发表于 2017-11-14 07:10:23 | 只看该作者 来自:浙江
清汤卦面 发表于 2017-11-14 06:27
挖空心思的耗你们点卡,打压固伤,为策划点赞,为新钉点赞,

打压固伤可以像nr一样从法术动画着手,wdd这动画简直助长刷子的气焰,还有腾蛇卡,这么恶心的东西就是不改。其他变身至少要消耗卡片,这个直接一劳永逸
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34
发表于 2017-11-14 07:07:39 | 只看该作者 来自:浙江
对啊,第十个鬼的等级绝对远高于队伍等级。这个练过bb的都知道
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33
发表于 2017-11-14 06:27:24 | 只看该作者 来自:浙江
挖空心思的耗你们点卡,打压固伤,为策划点赞,为新钉点赞,

点评

打压固伤,不要顺带着其他的也打压了。等全服放出,血量真的少了再点赞也不迟  详情 回复 发表于 2017-11-14 07:18
打压固伤可以像nr一样从法术动画着手,wdd这动画简直助长刷子的气焰,还有腾蛇卡,这么恶心的东西就是不改。其他变身至少要消耗卡片,这个直接一劳永逸  详情 回复 发表于 2017-11-14 07:10
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32
 楼主| 发表于 2017-11-14 01:17:23 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 我大明亡了 于 2017-11-14 01:20 编辑

此回复已删
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31
发表于 2017-11-14 00:54:54 | 只看该作者 来自:福建
我只想说 ST+LB 好爽
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30
发表于 2017-11-14 00:32:39 | 只看该作者 来自:广东
麻痹的我DT打符才1700多伤害
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29
发表于 2017-11-14 00:15:18 | 只看该作者 来自:四川
赞一个,识破某些人的嘴脸
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28
发表于 2017-11-14 00:15:17 | 只看该作者 来自:辽宁
更新后鬼的血肯定变少了,毕竟我09大唐虽然垃圾但是也有2000出头的伤害
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27
发表于 2017-11-13 23:59:41 | 只看该作者 来自:浙江
要知道第10个鬼的等级比第1个鬼的等级高出一截
这次维护就是告诉你,鬼的血量全部上涨了
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26
 楼主| 发表于 2017-11-13 23:48:38 | 只看该作者 来自:四川
红杉树h 发表于 2017-11-13 23:34
不懂,这个等级影响的系数,等级一样的情况下,那带伤害低的,总血量不就更少吗?

就是这样啊,是看队伍里伤害最高的那一个,所以才有抓鬼让物理系下武器的说法
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