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【策划面对面】第八期:剑灵魔影和衣冠古丘是策划认可的“特殊福利”

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发表于 2017-10-20 14:51:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东


1、希望翰墨丹青满级时能有 服务器成就 和 永久称谓。
回复:翰墨丹青玩法定位上不符合投放服务器成就的条件。

2、已有的25个仓库不够用,再增加25个可否?有仓库能放,谁愿意去噼里啪啦的再去费那个麻烦弄仓库小号放东西呢?
回复:增加仓库会影响到经济系统的物品流通,我们暂时不想打破这个流通平衡。

3、希望队长可以调整自己在阵法中的位置,而不是固定在1号位,例如一个法系想做队长开龙阵,当然是想站在3号位,或者一个ST想带队任务,但又站不了5号位。
回复:队长地位和阵法结构结合是代入感的一部分。

4、剑灵魔影和衣冠古丘这两个副本,以前在鬼区黄龙吐翠就无限杀,然后转来群星就杀不到,这个副本从推出到现在,一直都是限制五个队伍,在鬼区不在乎,有的杀,但是你大火区还是限制五个队伍是不是就不公平了,全区最多只有1%的人可以抢到,这个应该解决一下吧,比如在大火区增加可以杀的队伍数量。
回复:我们认可剑灵魔影和衣冠古丘作为服务器玩法,会对鬼区产生的“特殊福利”,在火区又符合我们对于这两个玩法的定位。

5、希望出个帮派编号竞拍,每个区中间都空出来好多编号那些帮派倒闭了,编号也不存在了,那么倒闭的帮派编号能不能拿出来竞拍呢,就因为我帮派编号靠后现在很吃亏,好,人家一看,1000~2000号帮派,怎么喊人家都不愿意来,这叫新帮派怎么生存下去?
回复:对于已经成立的帮派不公平,且会提升帮派编号的影响力

6、修改生活类辅助技能等级上限,比如家具、健身、养生等技能,完全可以取消等级限制,任何等级都可以学满160级。烹饪和炼药没有等级限制,现在的梦幻经济完全可以开放家具等级限制。
回复:降低学习的门槛会对现有经济平衡产生影响。

7、人物装备失败或者耐久度没有了可以用乾坤石来修理,召唤兽装备却不能,能不能统筹兼顾,让召唤兽装备也可以用乾坤石来快速修理呢。
回复:召唤兽装备和人物装备定位不同,暂不希望调整。

8、为什么孩子要放在家里才可以喂养,太不方便了,建议和坐骑一样可以直接喂养。
回复:孩子是血脉相连的骨肉,当然要认真对待啦。(天啊,那可是你的孩子啊!)

9、建议增加结拜技能,同袍结婚师徒都有复活加血技能,唯独结拜没有,游戏玩的就是感情就是情怀,为啥这个能没有。
回复:不同系统的特色不一样,结拜可以自定义称谓名字。

10、梦幻现在的称谓只有在站街才显示,有的称谓拿起来很不容易,比如“落入凡间的星辰”“武状元”“辅佐王”之类的,都需要玩家投入大量心血才能拿到,却只能在站街的时候才能看到。希望能修改一下让称谓也能在聊天框里出现,类似首席大弟子那种。
回复:会显得界面过于杂乱。

11、建议出消耗群法或者单法兽决+现金(or仙玉)替换认证的法术,上古灵符等特殊法术技能不能替换(其实就是替换常规的大法或小法)。
回复:会影响召唤兽市场价值

12、能不能把四海晶清气归命归修罗咒的上限提高些,灵饰一出以前的上限完全跟不上。
回复:修改这些特技在当前战局的影响力和平衡,我们暂时不希望看到这个局面。

13、现在可以携带两个孩子出门,但战斗时只能选择参战的那个,能否设置成和召唤兽一样,两个选一个,参战后就不能选第二个。
回复:选择哪个孩子参战是战前准备和战术设计的一部分。

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来自 楼
 楼主| 发表于 2017-10-20 14:53:39 | 只看该作者 来自:广东
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535
发表于 2024-10-15 12:53:17 | 只看该作者 来自:湖北
为什么召唤兽的造型、声音要迭代?看看有多少不满意的,非得和玩家对着干?一个老游戏,非得整这些乱七八糟的,都是多少的回忆,改的那么难看
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534
发表于 2024-8-16 20:55:30 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:希望策划能把专用武器混打宝石不能用碎石锤敲掉改一下,这样也能促进游戏币的消耗
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533
发表于 2023-4-7 17:18:52 | 只看该作者 来自:福建
强烈建议对帮派里的培养守护兽任务进行统计!
以前还有个建议收集贴,现在好,找不到收集贴了,就只能贴这里,不知道能不能看到。
帮派兽室里的守护兽培养任务,系统一直没有统计,也不知道谁刷了多少,而这种枯燥无味的还要贴钱进去做的任务,仅仅凭着系统给的那么可怜的一点帮贡和经验奖励是没人刷的,而由于没有统计,所以许多帮派都是直接包给工作室。
只有对这个任务进行统计,才可以有针对的发放奖励,进而鼓励帮派成员多刷任务,同时也是增加成员在线时间的办法,我就不信没有策划想不到,前年开始我就一直在提这个,就是没动作。
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532
发表于 2022-10-10 21:30:51 | 只看该作者 来自:湖南
仔冢们   什么时候把win10兼容问题处理好?
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531
发表于 2022-9-16 23:20:54 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:商会开1级家具店,电脑版的1级家具全是灰色,上架了也是灰色,根本看不出有没有上架。能改成和互通版一样有上架标签吗?
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530
发表于 2022-9-16 23:17:43 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:商会能不能增加个仓库管理员啊?4J法宝能不能开通降级功能,月光想要在低级地图充灵气
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529
发表于 2022-8-21 23:14:05 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:游戏副本问题库李有一道“适量喝葡萄酒对人体有什么好处”的问题,答案是对“心血管疾病”有一定好处,酒精是世卫组织明确规定的一类致癌物,葡萄集中的白藜芦醇含量过低,不管是少量还是大量饮酒对于人心血管都毫无好处,此处答案系误导。请更正。
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528
发表于 2022-8-4 14:22:28 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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527
发表于 2022-8-4 14:21:35 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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526
发表于 2022-8-4 14:20:21 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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525
发表于 2022-8-4 14:18:41 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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524
发表于 2022-8-4 14:18:03 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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523
发表于 2022-8-4 14:16:34 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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522
发表于 2022-8-4 14:15:45 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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521
发表于 2022-8-4 14:15:06 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:盘丝洞网子技能,建议经脉改为:
1.网子优先攻击血量最高单位。
2.网子必中不可清除只持续一回合。
3.对有网子的单位攻击,普攻为必中可溅射且必触发套装,特技1.5倍伤害且愤怒消耗减半。
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