查看: 5190|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

[交流] 这种法宝有什么用

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-7-8 07:09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河北

加了防御,减了伤害不做吧!还一直接!我想要接纸人怎么也接不到
收藏收藏 分享淘帖 支持支持2 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

33
发表于 2017-7-10 16:53:01 | 只看该作者 来自:江苏
冷却150回合  每一场用一次
回复 支持 反对

使用道具 举报

32
发表于 2017-7-10 14:44:36 | 只看该作者 来自:广东
菠萝菠萝蜜丨丨 发表于 2017-7-10 13:14
嗯,这个月都接三次这个法宝了!

接到了就做出来吧,花费不大,万一以后用得上又不出了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

31
 楼主| 发表于 2017-7-10 13:14:15 | 只看该作者 来自:河北
流神卫星 发表于 2017-7-10 08:55
我知道早出了,只是没去关注这个,看法宝效果应该要高速单位用好一点,所以肯定不是你首选要修的

嗯,这个月都接三次这个法宝了!

点评

接到了就做出来吧,花费一大,万一以后用得上又不出了……  详情 回复 发表于 2017-7-10 14:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2017-7-10 08:55:59 | 只看该作者 来自:广东
菠萝菠萝蜜丨丨 发表于 2017-7-9 08:36
这个早就出了啊!

我知道早出了,只是没去关注这个,看法宝效果应该要高速单位用好一点,所以肯定不是你首选要修的

点评

嗯,这个月都接三次这个法宝了!  详情 回复 发表于 2017-7-10 13:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
 楼主| 发表于 2017-7-10 07:14:13 | 只看该作者 来自:河北
々湮灭 发表于 2017-7-10 07:10
抗面伤法宝,还是不错的

只有一回合的!我速度还慢,对面可能打完了!我才上法宝,第二回合无效了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2017-7-10 07:10:54 | 只看该作者 来自:广东
抗面伤法宝,还是不错的

点评

只有一回合的!我速度还慢,对面可能打完了!我才上法宝,第二回合无效了!  详情 回复 发表于 2017-7-10 07:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2017-7-10 06:52:28 | 只看该作者 来自:广东
功宝宝技能顺序:
高必、高幸运、高敏捷、死亡召唤 高偷袭、善恶高夜战、高强力、高反震(高防御、壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、高神佑(力劈)、高驱鬼
死亡召唤:高感知 鬼魂在,死亡同样跳位 须弥和高盾气冲突
6JN以上宝宝技能顺序。注意高反震 高防御冲突,壁垒击破 一个技能会跳位,一定是高吸前面,高偷后面!力劈和高神冲突,跳位的话其中一个技能会在高比后面,高偷前面!
法宝宝技能顺序:
高法爆(高幸运)高敏捷 高法波 高魔心 高反震 须弥真言 高感知 高神佑 高法连(高驱鬼)
注意:高法爆和高幸运冲突同时在的情况下,高幸运1号位,高法爆一定在法波后面,魔心前面反之高法爆一号位,高幸运在法波后面,魔心前面
高驱鬼,高法连冲突,同时出现,驱鬼在最后一位,法连在魔心后面,反震前面。反之同上!
高低冲突的技能:高反震,隐身 高感知 鬼混,高夜战 连击,高吸血 感知,高鬼魂,必杀,高隐身 弱点水,高驱鬼 幸运,力劈 高神 慧根,高连和高盾气,高吸 盾气 感知,冥思 弱点土,高强力 高反击,高敏捷 雷击,高偷 烈火!高法波 敏捷。死亡召唤,水攻。只适用于6JN以上宝宝,有冲突技能在,技能就会跳位,或者直接覆盖!掌握这些冲突技能对于打书最大的帮助就是,冲突的技能就很容易掉一个!而且是首先会掉的
特殊技能冲突:力劈 高神 慧根,善恶 雷吸收 奔雷咒,须弥真言 再生。
这里在加强一下冲突技能的特性,这里所谓的冲突技能不是系统所说的有鬼混就不能打神佑,因为他们冲突,这里指的是,这几本书在同一个格子上,所以才冲突,一旦有冲突技能,就会增加这个宝宝的可能性,例如,一个7JN力劈吸血鬼,技能排列如下:招架 水攻 夜战 强力 弱点 鬼混 力劈,我们已知高感知和鬼混冲突,我首先考虑怎么打掉老板不用的技能,就是鬼混 弱点 招架和水攻,我上高感知,高感知和鬼混是在同一个位置的,要么鬼混掉,要么鬼混和感知出现在 夜战和强力的位置,这是首先判断技能位置,不能排除不掉力劈,因为跳位后,谁也不知道会怎么走位,我唯一知道的是,我上这本高感知对鬼混的威胁很大,很大几率掉鬼混才是首选,这里强调的不是怎么打书,而是因为有冲突技能在会直接导致下一本也错位,高感知和鬼魂同时在的情况下,直接影响的是高夜战,其他技能无影响!,因为鬼混 站到了高感知的位置,高感知占到了高夜战的位置!很多东西需要很长时间的经验去摸索的!不要因为一个技能位置不对,就不知道怎么打书了,高夜战位置不对了,那就打高夜战现在所在位置的书,让他归位,他如果归位,第二本技能也要归位,才算是系统设定,如果第二本技能归位,如大家所愿鬼混没了!,就是这个道理!,
低级技能冲突:冥思 弱点土,反震 防御!神迹 慧根。夜战,火吸收 地狱烈火。
5JN宝宝蓝书顺序,吸血,连击,必杀,偷袭 夜战。
上书顺序一般为夜战,偷袭,吸血。连击,必杀!
法宝宝蓝书可忽略,红书位置:魔心 法爆 法波 法连
以上仅为技能位置图,准确率百分之百,实际操作中会有不同差异!
打书分为四种情况:1覆盖,2前推,3后推,4跳位!以当前图为主,队伍图为辅,判断要上的技能是属于前推,后推,覆盖,跳位,队伍图的主要作用就是排除跳位,因为队伍图的技能位置是稳定的,上面说的到冲突技能,就是两个技能同时在的话,就会脱离原来的位置,比如原来烈火在二号位,而高偷也是在二号位的,你上了高偷,如果没有覆盖烈火,高偷就会出现在高吸血后面,高连前面,当然,上高偷很大的几率就是掉烈火,如果不掉,烈火出现在下排,就是打下排烈火占位的书,也是很大几率掉的。至于烈火占什么位置的书,参考最上面的技能排序,这种跳位的情况是不可能在队伍图出现的!打书最大的几率是插入,比如高吸在5号位,我打高连也出现在了5号位,而高吸跑4号位了就叫插入或前推,如果高吸不见了就叫覆盖,如果高连如现在了6号位就是后推,判断一个技能前推和后推需要很多经验,比如这个宝宝是7技能的,高连在4号位,后排依次是蓝书技能感知 驱鬼 必杀 幸运,那么我打高吸百分之80的可能性就是后退,7JN的宝宝一般成品 高连固定位置是在 6 7 号位的,只是一个简单的例子!覆盖的几率永远是最小的, 不要期盼一个没有用的技能在2号位,但是前面1号位是高比,3号位是高偷,高比和高偷中间的技能有高幸运,和高敏捷这两个有用的技能,如果你打这两本书,成功率一般来说是不高的,前期垫辅助书主要就是摸索这个宝宝的规律,一定要记住第一本上去是大推 小推或者覆盖,然后判断下一本会怎么走位,如果预判正确打书成功率很高,这种预判,必须从上辅助书的时候去摸索,如果预判失误,不要灰心,掉书是正常的!接着往下打!低书一共43本, 加上迟钝,4弱点,是48本,高书也是43本,不带特殊技能!
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2017-7-10 01:46:08 | 只看该作者 来自:上海
你就一个魔天宫当然没有用了,这个法宝要一队人才好用,比如知道对面下回合要变态攻击了,下回合你们在输出不仅打不死对面还有可能灭队,所以起这个法宝能救命……
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2017-7-9 20:03:42 | 只看该作者 来自:湖南
感觉好多法宝都没用,有用的又用不起灵气
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2017-7-9 19:54:30 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2017-7-9 17:59
楼主是魔天宫,会不会慢过一些怪啊。

那就要看他自己属性了,毕竟这个法宝难度任务或pk用的,魔天宫一般速度腰带,打个速度符!速度还是用保证的!反正这个法宝不错的,做了不亏的
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
 楼主| 发表于 2017-7-9 19:52:48 | 只看该作者 来自:河北
11335577 发表于 2017-7-9 17:59
楼主是魔天宫,会不会慢过一些怪啊。

慢过很多怪!这个法宝取消了!这个月都接了好几次!
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2017-7-9 19:40:04 | 只看该作者 来自:河南
。。。。。?。??????
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2017-7-9 17:59:47 | 只看该作者 来自:广东
yzlc361 发表于 2017-7-8 08:46
这跟门派有什么关系,队伍5个人,相互配合。可以别人起状态,你上法宝并不冲突。这法宝确实很好用的。特 ...

楼主是魔天宫,会不会慢过一些怪啊。

点评

那就要看他自己属性了,毕竟这个法宝难度任务或pk用的,魔天宫一般速度腰带,打个速度符!速度还是用保证的!反正这个法宝不错的,做了不亏的  详情 回复 发表于 2017-7-9 19:54
慢过很多怪!这个法宝取消了!这个月都接了好几次!  详情 回复 发表于 2017-7-9 19:52
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2017-7-9 17:36:42 | 只看该作者 来自:浙江
你不用自然有人会用
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则