查看: 5205|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

固伤修改这么久了.有没有人总结各种任务的怪法抗多少

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-19 15:08:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖南
没人总结吗.....
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

20
发表于 2017-5-21 00:18:22 | 只看该作者 来自:江苏
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-20 12:14
http://xyq.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4454433&app_share=1&app_gameid=11
这个公式比 ...

多谢~~~~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2017-5-20 12:14:00 | 只看该作者 来自:上海
myth86 发表于 2017-5-19 18:31
啥时候分析一下无底洞
我推导了几次 得出一个不怎么准确的公式  八九不离十了  测试了几个小号是对的 但 ...

http://xyq.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=11
这个公式比较准

点评

多谢~~~~~~~~~~~~  详情 回复 发表于 2017-5-21 00:18
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2017-5-19 19:14:10 | 只看该作者 来自:上海
myth86 发表于 2017-5-19 18:31
啥时候分析一下无底洞
我推导了几次 得出一个不怎么准确的公式  八九不离十了  测试了几个小号是对的 但 ...

我找的个公式,在法抗的时候总是差个一两点…也是愁
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2017-5-19 18:31:55 | 只看该作者 来自:江苏
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 17:35
所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历 ...

啥时候分析一下无底洞
我推导了几次 得出一个不怎么准确的公式  八九不离十了  测试了几个小号是对的 但是测试我的大号就不正确了  希望你有空研究下
这是我测试的 不怎么准确的公式
(技能等级*1.3+50+敏捷*0.7+销魂蚀骨+武器伤害*0.12+符石固伤+灵饰固伤)*(11-个数)*0.1*阵型加成]*(1+法修*0.2)+法修*5+神木符

点评

http://xyq.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4454433&app_share=1&app_gameid=11 这个公式比较准  详情 回复 发表于 2017-5-20 12:14
我找的个公式,在法抗的时候总是差个一两点…也是愁  详情 回复 发表于 2017-5-19 19:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

16
发表于 2017-5-19 18:20:58 | 只看该作者 来自:广西
捉鬼马面最高然后血鬼牛头其他的感觉没抗性
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2017-5-19 18:17:48 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 nichan5120 于 2017-5-19 18:19 编辑

129   850敏 13修 wdd    双防少100  血少1000  输出量低400  通天              输出低150石猴  

只有抓鬼加强了,其他都削弱。 乌鸡基本持平


回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2017-5-19 18:10:58 | 只看该作者 来自:湖北
削弱以后我都不刷任务了    做完师门抓鬼就下
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2017-5-19 17:45:57 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 17:40
我没PT和DF

那就只能看别人的总结了,上次看到有人发帖子说收集自己杀过的怪的法抗的
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
 楼主| 发表于 2017-5-19 17:40:42 | 只看该作者 来自:湖南
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 17:35
所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历 ...

我没PT和DF

点评

那就只能看别人的总结了,上次看到有人发帖子说收集自己杀过的怪的法抗的  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:45
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2017-5-19 17:35:18 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 17:07
要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处 ...

所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历史帖子,有地府和pt的伤害计算器

点评

啥时候分析一下无底洞 我推导了几次 得出一个不怎么准确的公式 八九不离十了 测试了几个小号是对的 但是测试我的大号就不正确了 希望你有空研究下 这是我测试的 不怎么准确的公式 (技能等级*1.3+50+敏捷*0.7+  详情 回复 发表于 2017-5-19 18:31
我没PT和DF  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2017-5-19 17:30:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
都灭门了,没人玩了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2017-5-19 17:21:38 | 只看该作者 来自:广东
算个毛线啊,其实很多人都感觉出来了,这还和等级挂钩,根本没法算··········
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
 楼主| 发表于 2017-5-19 17:07:46 | 只看该作者 来自:湖南
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-5-19 16:56
算出来的,自身不变的情况下,秒相同的抗性的怪是同样的值。把秒怪公式写成计算器,算一下就知道了

要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处.比如固伤临时,固伤灵饰,不受阵法加成........而且法修和法抗不是简单的抵消..而且分别以基础伤害计算增加和减少的数值,然后相加才是最终效果

点评

所以我写了个计算器啊,数值一定的情况下我只需要改一下对方的法防,点计算,就出来了啊。你可以看我的历史帖子,有地府和pt的伤害计算器  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:35
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2017-5-19 16:56:37 | 只看该作者 来自:上海
dgy504 发表于 2017-5-19 16:43
你是怎么得出这个结论的

算出来的,自身不变的情况下,秒相同的抗性的怪是同样的值。把秒怪公式写成计算器,算一下就知道了

点评

要知道算起来很麻烦啊..有些是代入公式里面算,受阵法加成,比如武器伤害,伤害临时等,有些是直接加在结果处.比如固伤临时,固伤灵饰,不受阵法加成........而且法修和法抗不是简单的抵消..而且分别以基础伤害计算增加和  详情 回复 发表于 2017-5-19 17:07
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则