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大唐四扫是最强点杀,同时物理伤害冠绝15门派。龙宫龙卷雨击是最强面伤,法术伤害也是最高。而物理系擅长点杀,法系擅长面伤,可以说就算是神木面伤也比狮驼岭高,凌波城点杀能力也比魔王强。
那问题来了,伤害处于中间的怎么办?是不是就没有存在的必要了呢...所以高端的PK 就只会有龙宫和大唐就是这个原因。
首先是点杀问题,参照LBC理论上面伤的输出总和应该为点杀的两倍。由于狮驼岭六刀伤害远远不及大唐四刀,所以没有狮驼岭。之前为什么没有大唐呢?原因是在大唐忽略20%的防御之前,四扫的伤害远远不及龙卷雨击的一半(两个回合的总和)服战有段时间宁愿带四辅助一龙宫都不带物理系,所以。现在一改,有了,大家就会在大唐和龙宫之间做选择。而其他的根本不会被选择。
所以说要让其他门派上场的根本就是不要做这种样样都比人好的技能属性设计。你五个角都占满了别人玩什么?
索性有人说,大唐是个力敏宝宝,其他门派可以做耐攻什么的。呵呵,四刀下去你加到三千防御都没用,因为大唐怎么加点都有个3800伤害还忽略你20%的防御。力敏宝宝有高级强力,耐攻宝宝却没有高级防御?凌波如果方向是那种专门二刀流的耐攻,应该增加可以免疫这种忽略防御效果的能力。策划为了让大唐可以切得进耐龙,殃及了其他许多门派。其次是狮驼岭,明明策划知道狮驼岭帮战厉害,服战垃圾,还给狮驼岭增加伤害结果,根本没用,因为狮驼岭飞不动,是因为敌人防御随着硬件提高了。所以狮驼岭才需要忽略防御的能力,而非大唐。因为狮驼岭的面伤就是不如龙宫。这是大方向的问题。然后说提高狮驼岭点杀能力,问题是连环击不如四扫,而狮驼岭的伤害也远远不如大唐,四不像玩啥?问题全部都在鹰击。鹰击的伤害应该在高端PK的时候,在一定条件下有媲美龙宫的伤害才有意义。
1. 忽略10%的防御,2.多秒2个单位,而且条件没有疯狂鹰击那么苛刻。
3.降低伤害结果不再休息。虽然大唐四刀伤害一直比力五庄二刀高,但是有一段时间力五庄确实取代了大唐,那是因为力五庄不必休息,而且某种程度上,力五庄两回合的输出甚至在大堂之上,当然现在已经完全不如了,原因不仅仅是力五庄暴击率被灭掉,而且也是因为力五庄根本扛不住大唐四扫...力五庄一直比大唐要灵活。
提到这个,有人说为什么力地府每回合都能出手也看不见人影。毕竟有84%的输出倍率,虽然只是秒四。如果力地府一直有大唐的伤害,那肯定会有人在力地府和龙宫之间抉择,问题在于...力地府只有晚上才有这个伤害。想想魔天宫,就可以知道力地府作为输出是多么的不合格。天宫秒3500,力地府秒2500,大家肯定觉得力地府可以上场。问题在于白天的时候,力地府大概只能秒1000多一点。差距就是这么大...建议的话可以出个变身卡什么的让力地府的白天不再降低伤害。其实就算一直黑夜,力地府的面伤也是远远不及龙宫的。
论及神木林和魔王,毫无疑问,二者面伤完全不如龙宫,在全魔的情况下(龙宫通过调整把损失的防御补回来),龙宫秒七的单个伤害甚至远远在二者秒五的单个单位之上。但是魔王和神木会小暴击和连击。这是特色,但却不是所谓的比龙宫强的特别优势,策划数值部自己也应该清楚,龙宫法宝13.33的法术伤害提升应该是三个法系法宝中最强大的。
拼不过面伤就拼点杀呗,问题是貌似二者都拿不出比亢龙伤害更高,更稳的点杀方式...龙宫经脉的调整让龙宫愉快地放弃了耐法宝宝(注意如果龙宫加了很多耐,速度会很快),变成了须弥宝宝。而潜在的血法宝宝(神木林)还有原来的耐法宝宝(魔王,走烈火真诀路线)进一步贬值。神木走纯净,衣服和腰带全走光芒石,灵饰走全防御,那确实是非常耐,我计算以服战硬件,变了混沌球也有13000血,2800防御,包切不死。但问题是这么耐干嘛呢?耐法宝宝要么是可以龟速守尸体,要么可以打掉状态,总之有着不能取代的功能。
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