蛮久没玩梦幻西游了,最近回来玩了。发现仓库欠费方面可以优化一下。
一个小号:有一个免费仓库,租了一个仓库,每个月一万,算了一下,估计那个号2年没上了。
居然欠费25万了。当时本来不想交,因为我记得没租几个仓库,但是那么高的费用,让我觉得说不定租了25个仓库
后来,实在是没忍住自己的好奇心,当年我存了什么东西在里面,还是把欠的费用交了。
看了以后,还好,觉得划算,因为里面存了一堆宝石,那个小号是专门合石头的59小号,还有一些或好或差的50武器装备。
对于这个问题,简单点说就是,我租了一个仓库,为什么要我交25个仓库欠费的钱?
建议解决方案是:
不要限制死为上限交24万或25万。修改判断条件为是几间就几万,(或者,你觉得实在太少,乘以5呗!但是,你让我之租一间的要还20多倍价格,我真心受不了),让人觉得人性化点,公平点。
或者方案2:
你好歹让人能看到我仓库里有什么,我来衡量一下,我值不值得交这欠款。假如我是一仓库暗器,基本都是一万一个,我觉得肯定就没这必要交欠款了。
简单分析一下,为什么要做一个仓库系统,资深梦幻玩家会知道,当年我们是很多仓库小号的,都在建业9级,可以放很多东西,还可以放点钱,运气好,还能在建业买到实惠的东西。
但是,有一个痛点,多开很麻烦,很浪费时间。同时,在设计者的角度来说,各种小号占用了一定的服务器资源,产生了大量的冗余数据,还不如做一个仓库系统更好一些。对于服务器来说,也减少了很多冗余数据。 同时,在游戏设计者的角度来说,游戏币的回收是个大问题,那么这个仓库系统又要租借费用。一举解决多个问题,实在是很棒的设计。
我还记得这个系统是优化过一次的,以前是有玩家反馈过的,仓库欠费会一直累加,到几百万的。那些回流的老玩家,就觉得很可能我仓库里的东西都没那么多钱,为什么要我还,这个系统我不用就是了。当时有玩家在论坛反馈,官方就修改了。
在从以往对这点做过优化的角度来说,为什么要优化这个设置?
因为老玩家回流,你让他感觉不爽了,他可能再次流失,好不容易回来的玩家,再流失,不知道什么时候才会再回来。
最后,还有一个小问题,也和仓库系统有关的。希望新丁或者白哥能看到。
就是,我摆摊的时候,很多时候,会有些物品要倒来倒去,会临时存一下在仓库里。 但是,这个东西只要放进仓库,就一定要重新上架一次了。(但是,假如是我把东西临时丢到另外一个号上,那么则不需要再次输入上架。)这里的设计,希望能改成和丢给人一样。不要自己再手动输入一次价格,这样很麻烦,同时,让人做的这个动作非常的没有意义。
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