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3rwsffsa 发表于 2017-3-21 13:14 没用。根据策划一贯的风格。就是高级获得积分不变。低级获得积分减少而已。 而你的初衷是高级的获得积分 ...
彪布拉基 发表于 2017-3-21 13:17 不是,就是需要从人口基数上来限制低级的产出,减缓物品积分的兑换增长,因为低级刷子太多,导致物品积分 ...
我的控球像保罗 发表于 2017-3-22 07:56 这个你真说错了,每次改动影响最大的就是175和刷子
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