|
|
40楼
发表于 2017-2-23 11:07:49
|
只看该作者
来自:江苏
神木林才是最需要被关爱的啊
除了血神木能偶尔出现下,其他等级已经被魔FC、MW、魔天宫、LG给顶替了吧
真不知道现在除了卖F 还能干嘛
HS修改加个能拉法防的技能
PT的灵动修改,改为2个方向,不点经脉时,灵动的效果降为原来的一半,辅助经脉路线就是多加法防,不加法伤;咒师经脉就多加法伤,不加法防不就得了。
我就不信 灵力能单独分法伤 和法防,这点分开来计算就做不到。
STL修改 楼主的建议太过于 变态
毕竟STL天生门派技能加成垫底,伤害有限,也建议2个方向,1.将STL修改为专注提升召唤兽能力,比如比例提升队伍宝宝的属性等等,或者增加技能额外强化某些技能;2.专注提升对召唤兽打击的能力,如像LG一样,给它一个丹,攻击目标是召唤兽时比例提升伤害/固定伤害,修改狮搏的追击,效果为,无限追击,即狮搏击飞一只100%触发二次狮搏,随机对地方在场存活的召唤兽再使用一次狮搏,伤害降低20%,如再击飞就继续触发追击,伤害再降低20%。 虽然伤害降低,但是打那些血少的的隐攻、须弥还是很好击飞了,这样能一定程度上对一波推有阻击效果。
其次,对“高级毒”效果进行修改,建议只提升中毒概率,不再免疫中毒,或者只免疫首次中毒,不能一张卡,一个兽决就废了一个门派的毒经脉,残了一个门派的辅助兼输出技能。
琴仙卡的效果也需要修改,不能100%免疫,建议是50%的概率免疫,额外增加少量防御/法防/气血/速度等进行补偿。这样效果也是可以的,毕竟一个卡费了一个门派的法宝,费掉大后期法系辛苦堆上去的10%以上法爆也是蛮尴尬的。
最后,我还有吐槽一下梦幻的设置,3个状态后再加状态就会被随机顶 这个设置真的是哪个脑子缺窍想出来的。
可以说 HS空有一手的加状态技能,缺不敢乱用,毕竟要让给你宝贵的 灵动
WDD空有一身的减免技能,也不敢乱上,顶掉法系的灵动骂死你哦
|
|