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辅助门派分别为PT HS DF
先来分析下3个门牌的特点
PT半辅助半伤害 HS纯辅助 DF半伤害半辅助
第1辅助能力不足 加血少 没有辅助蓝灯- -
药品孩子恢复特技的大量使用明显把辅助的光芒掩盖
第2杀伤力不足 PT.DF固定伤害对后期高血 可以基本无视 HS的更不用说 - -
第3无解封技能 别说解封没用 真正打到决赛的5龙丹已经所剩无几 只有DF有个解PS
第4拉人上限 现在的服战队伍压尸可以说都很厉害 而辅助系的拉人 存在的大量的伤 以致拉人没有作用- -
第5速度慢 辅助系基本只有放特技的作用 可是由于速度慢 特技发挥的作用被最小化- -
比如放四海 可是己方人员在放出之前挂了- -
不是大家看不起辅助系而不带他去服战 实在因为能力问题- -
针对上述问题修改意见如下:
第1 给辅助系与蓝灯 你们要问凭什么- -
请问蓝灯算不算辅助- -
为什么半辅助半封的WZ有蓝灯
而纯辅助系没有 是对WZ的偏爱还是别的- -
辅助系没有杀伤力 势必进入持久战 而持久战没有蓝灯 对贫蓝的辅助系是多么大的打击- -
试问没有蓝如何辅助- -
第2 加强辅助能力 PT的改为双灯 加血量不变
HS改为技能*4的群加 DF加强群秒技能*3 白上群秒不减伤害
第3 针对拉人 提高拉人气血上限为死亡人物的1半上限 拉人血量不变
辅助系为别人而付出 却得不到参加服战的能力
你们忍心吗- -
为什么辅助的能力下降修炼的提高直接导致了 辅助能力的更加不足 比如攻击2400的物伤到25 防御1400的物抗到25 伤害绝对高于伤和抗都20的情况下 战身加强里攻击防御 可并不代表伤害没有提高 拜托某白想清楚
希望WY作好平衡 让更多的辅助系登入服战这个大舞台 而不是仅仅有几个热门门派来玩服战- -
貌似WZ和LG在服战比较多些- - |
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