查看: 6441|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

耐法须弥

[复制链接]
跳转到指定楼层
发表于 2016-3-18 10:59:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
    记得前段时间有个老兄在论坛发了个帖子,是自己培养个耐法须弥的,并和大家探讨可行性,大部分都认为毫无用处,我当时没发言,心里也是在想这货有卵用。现在F战开场5个耐法一上,瞬间打脸。现在很感慨啊。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

34
发表于 2016-3-19 00:34:04 | 只看该作者 来自:河南
果断上架走起
回复 支持 反对

使用道具 举报

33
 楼主| 发表于 2016-3-19 00:11:28 | 只看该作者 来自:广东
王的毛毛虫 发表于 2016-3-18 18:08
梦幻只不过是游戏而已。你们不要为了一堆数据而迷失了自己。全红宠又如何?三十孔又怎样?你们难道能抱着装 ...

终于看到水的新鲜的了!再也不是收徒弟了1
回复 支持 反对

使用道具 举报

32
发表于 2016-3-18 18:08:53 | 只看该作者 来自:广东
梦幻只不过是游戏而已。你们不要为了一堆数据而迷失了自己。全红宠又如何?三十孔又怎样?你们难道能抱着装备过一辈子吗?难道你跟你未来岳父岳母公公婆婆自我介绍说你有几十套锦衣?你是武状元?你们也老大不小了,该懂事了!游戏总有一天要放弃的。不如你们把游戏号给我?我还小,有时间。如果没有我等会再来说一遍~

点评

终于看到水的新鲜的了!再也不是收徒弟了1  详情 回复 发表于 2016-3-19 00:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

31
发表于 2016-3-18 17:44:59 | 只看该作者 来自:福建
个人还是感觉耐法没屁用,看那些耐法的输出?为了求生存,不要输出?还不如直接弄耐功,起码比耐法好,至少输出好点,生存照样高,而且宝宝培养更容易。,
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2016-3-18 15:47:49 | 只看该作者 来自:河南
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2016-3-18 15:28:02 | 只看该作者 来自:江苏
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 15:25
应该不是我。我是14年底出猴子的时候发的。
后来等须弥火起来我就懒得解释了。。。反正都是看服战怎么带 ...

六耳猕猴我的全魔加点,只不过还没180级。关键是没特性,不然顺势特性,果断耐须弥开局,没高神也没事。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2016-3-18 15:25:39 | 只看该作者 来自:浙江
江湖带头大哥 发表于 2016-3-18 14:02
难道老兄就是那个开贴的?哈哈看来智慧还是在少数人手里!

应该不是我。我是14年底出猴子的时候发的。
后来等须弥火起来我就懒得解释了。。。反正都是看服战怎么带他们怎么带的
而且须弥耐法这种东西也没有财路,懒得多解释

点评

六耳猕猴我的全魔加点,只不过还没180级。关键是没特性,不然顺势特性,果断耐须弥开局,没高神也没事。  详情 回复 发表于 2016-3-18 15:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2016-3-18 14:38:05 | 只看该作者 来自:广东
开什么玩笑.须弥耐法只要你有合适的胚子肯定比纯耐法好.我早说了.只是胚子问题.不是须弥技能的问题.胚子技能够耐法不加法也比普通耐法好吧.别说服战180等级就差不多200魔力点就是80伤害.109来说原始120的魔力点也多了40多伤害.你认为不好.主要是胚子难弄.重要的事情说三遍.胚子难弄.胚子那弄.胚子难弄.
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2016-3-18 14:22:22 | 只看该作者 来自:广东
耐法须弥其实没人说不能用,都是说资质跟不上,需要吃2~3年元宵才可能成为潮流。 现在服战用的的耐法须弥,真的要去看其实都并不耐的,像以前动不动2000+的防御几乎没有,都是1500.1600防,然后2魔左右加点的比较多,加上现在有争锋等特性,其实并不怎么耐...........
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2016-3-18 14:13:56 | 只看该作者 来自:北京
耐法须弥哪儿都好,就是和传统的比,输出不能全靠加体,比较麻烦
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
 楼主| 发表于 2016-3-18 14:02:36 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 11:45
猴子刚出来那会,我就发过贴,说【新神兽】耐法无敌
然而并没有人鸟我
然后须弥出BB可以合成,然后须弥变 ...

难道老兄就是那个开贴的?哈哈看来智慧还是在少数人手里!

点评

应该不是我。我是14年底出猴子的时候发的。 后来等须弥火起来我就懒得解释了。。。反正都是看服战怎么带他们怎么带的 而且须弥耐法这种东西也没有财路,懒得多解释  详情 回复 发表于 2016-3-18 15:25
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2016-3-18 13:28:55 | 只看该作者 来自:广东
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 13:09
1800攻击耐攻20争锋也干不了多少血……不是以前纯耐法,这样的加点秒起来很暴力,生存也很不错。

还要算上愤恨+无畏~
这样的耐须弥完全扛不住争锋壁垒,帮战试过很多次了,
当然要承认帮战宠和服战有差距,
高幸运高反震在很多队伍隐攻或高连血攻开的局面里生存真的很好,
而且配合FC失心后输出暴力,
配合法系可以直接点对面辅助~
问题也在于这一波须弥被争锋壁垒清也是很快的,
如果没有第二波瞬法须弥补上继续压制,
经常达不到速推的效果,反而自己容易崩盘~

回复 支持 反对

使用道具 举报

22
 楼主| 发表于 2016-3-18 13:26:32 | 只看该作者 来自:广东

流花湖10几20分钟迅速解决西栅老街,最好的说服力!
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2016-3-18 13:23:20 | 只看该作者 来自:浙江
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 13:09
1800攻击耐攻20争锋也干不了多少血……不是以前纯耐法,这样的加点秒起来很暴力,生存也很不错。

89耐法极限一点的1200防御了- -加点是主管的,就好比,我看过一个服战帖子秀开场耐攻宝宝的时候,指挥部说了一句:不要高比,因为对面开场都是带高幸运的。
耐法道理也是一样的,防御高低,完全是看你要针对谁。2000防和1400防御的针对对象不一样,不能一概而论
但是,1400防御的耐法,也有他的用处

回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2016-3-18 13:20:41 | 只看该作者 来自:浙江
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 12:12
猴子有了特性,洗个顺势可以了。

我已经入了猴子,试了一下,主要是还少一个输出,少一个生存,缺2个技能,已经改攻宠了- -以前强是因为那个时候须弥是独有技能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则