风灵 每偶数回合结束获得1层“风灵”。++当风灵层数等于6的时候落叶萧萧额外作用一个单位 | 法身 你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级<125时,群法衰减下限为50%) | 咒术 减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有40%率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。 |
追击 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加35% | 咒法 巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。 | 灵木 使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复目标(包括队友)等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。 |
鞭挞 荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。 | 冰锥 冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果: 1)封印几率提升30%; 2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。 | 寄生 尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。 |
| 月影 增加月影6%的基础法连几率。++如果当前回合没有触发法连则法连几率增加10%,触发法连后从新计算。 | 血契 受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。(没什么用)改成血雨对雾杀目标固定伤害增加百分三十。 |
| 蔓延 “雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。 | 破杀 “雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。 |
星光 “星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。(任务用用,打架也就呵呵,懒的改了) | 滋养 蜜润状态下会使你的风灵获得加倍。 在队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。 | 不侵 处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。(有什么用,改成:每层风灵都会使目标雾杀的伤害增加50点) |
风卷残云 消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合 (真心说不实用,遇到对面垃圾队伍用也就是看看,遇到对面好的队伍风灵都没了怎么混)。要么改冷却回合为4要么改在风灵层数等于6的情况下使用触发法连。 | 学习“风卷残云”以后,每个额外的乾元丹会:增加40点法术伤害。学习“凋零之歌”以后,每个额外的乾元丹会:增加280点气血, | 凋零之歌 消耗所有风灵,获得下述效果: 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。 2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。 3、不受法连影响。冷却:6回合 |