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本帖最后由 xyq00200 于 2015-10-29 09:18 编辑
因为玩的是170+,这里就特指满乾元丹,分好坏两部分来说说吧。
以任务常用的技能,落木萧萧、荆棘舞、风卷为准。。首先是正能量。
1:回合短,落木萧萧伤害没有明显削弱。
2:25%的法连伤害提升很可观。。这个是良心话,秒2000,出法连第二下1300,按照月影17%+6%=23%算20%的几率来算,变相增加了大概5%的法伤。
3: 1+2,总体而言,落木萧萧的伤害没有多少削弱,只是分摊到法连上了。好处是,法连出法爆的效果强了。
3:鞭挞,荆棘舞的伤害提升巨大,5开队伍LG挂龙腾,伤害对比很直观,约等于龙腾伤害*1.4。。1800法伤秒牛头4-5000很随意,昨天爆了9000+,改前不可能。
4:还是鞭挞,3层风灵的荆棘舞,如果出了法连,一样享受鞭挞的加成。比如秒5000,第二下3000+。法爆分开计算。
5:3层风卷残云的伤害约等于以前10层风灵的风卷残云,但法伤越高,效果比以前越好。
6: 3层风灵的蜜润大概提升200点伤害,副本BOSS,进场加了秒到结束,没留意回合。伤害提升同样适用于追击的25%。
7:攒够6层风灵后,大招,或者上了佛法无边的连续2回合荆棘舞,伤害输出很强大。
8:单人任务,回血省了包子。
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然后,是负能量。
1:回合长,落木萧萧的伤害低了,秒5的伤害只略微高于旧版秒6的伤害,总体输出减少了大概5%。
2:如果点鞭挞,尘土刃和冰川怒基本上可以丢出技能栏了。
3:进场带风灵,但首回合不算奇数!也就是说,第2回合不加风灵!要等到第三回合!等于变相减少了自带的1层风灵!如果不是,请告诉我,我眼花了!
4:蜜润的效果不错,但是,暂且不说能被驱散,开场用了后。。。10回合内基本可以不考虑3层的荆棘舞、大招。怪我点了追击?
5:鞭挞的荆棘舞伤害看起来很美好,3层风灵,用了后。。。同上。
6:风卷残云,3层风灵的风卷残云在PK中基本无多大意义,6层的话。。。同上*2。
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玩了5-6个小时吧,也没有要做测试的打算,所以没有太仔细,但是总体而言,还好。我是个不怎么会抱怨的人,有什么料,做什么菜,反正在我看来,不会比之前的SML更差了。
任务不说,我觉得至少没弱,追击的伤害很好看,比如去须弥烧双,以前出法连总是7788的数字,难看,现在法连第二下也是1000+
PK,走法王脉的话,风灵肯定不够用,只能根据需要取舍,最简单直接的方法,点追击群秒攒6层风灵(多法队伍考虑蜜润,对面起罗汉亦然),非必要不轻易使用风卷,鞭挞点杀的好处是不会用完全部风灵,丢风卷就务必争取一击秒崩。
总的来说,就是在确保群秒输出没有大削弱的情况下,多了爆发力。至少,我觉得是增强了。
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