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首先剑侠客要是能拜狮驼岭,我相信狮驼岭的人数起码会翻一倍,凌波城真的有那么强吗?答案是否定的,龙太子和剑侠客作为梦幻最受欢迎的两个人物,也影响了一定的门派人数。
然后狮驼岭单从输出和机动性来说是不输给凌波城的,当然凌波城打怪浪涌三个另算,那为什么狮驼岭上不了服战呢,很简单梦幻一直以来最大的威胁来自物理攻击,物理攻击具有稳定的点杀能力,魔王大炮再牛B也是看脸。抗不住物理攻击,一切就都是浮云。所以才有了耐攻,但是这点恰恰是狮驼岭不能的,相比仙族同样加100耐,凭空比人家少20点防御,这是谁也不能接受的,那有人问了为什么魔王也是魔族,确是武神坛骄子。有句俗话:一富遮百丑,魔王的输出爆炸弥补了这点,狮驼的输出跟大唐凌波城比只能是伯仲之间,这样缺点就很明显了。
个人修改建议:
一个强大的门派必须有一个强大的法宝,大唐的干将、魔王的五火、曾经的镇海。都充分的证明了这点,狮驼岭的法宝不得不说简直是废铁。
法宝修改建议有两种:1、降低敌方攻击自己召唤兽的连击必杀几率,满层效果为不会被敌方召唤兽连击必杀。
2、增加自己召唤兽15%的输出能力,包括物理和法术(满层效果)
技能修改建议
变身:持续至战斗结束,使用任何技能变身效果均不消失,变身不会被驱散。
狮搏:效果不变
鹰击:使用后不休息,技能冷却3回合。(作用于NPC时,技能冷却1回合)
象形:使用后休息一回合,技能冷却5回合。
连环击:使用后休息一回合,技能冷却5回合。
这样我们是不是可以出场鹰击,鹰击完了可以选择狮博三次,继续鹰击。也可以鹰击完,象形或者连环击然后休息一回合,狮博一次,继续鹰击。
我们的机动性也有了,也不至于过于强大,我们没必要去复制凌波城的技能。我们要有自己的特色,我就是神小木,我为神木林代言
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