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都十年了,梦幻人物在pk和任务时,打怪的pk的动作还是那么单调和无趣,就拿dt来说,横扫千军,上去砍三下或挫三下,一点力度感都没有。看了10年了,还是老样子,应该像动画片里面一样的大唐,横扫千钧第一下上天,人物飞起空中两下,或着把怪抛在空中三下,其余的门派人物更不用说了,施法和打怪的动作都那么的单调、就如神天兵力天宫、拿个锤子天雷斩你说有多丑、拿锤子应该有爆发性的身段、每个门派施法动作时,自身都没有视觉效果很单调、就说5个龙宫或2个龙宫等一样的衣服一样的武器、放龙卷时、有时候还真不知道谁放的……我玩龙宫时经常有这种感觉、为什么梦幻动画里各个门派施法时都有自身的提示和效果那么漂亮和霸气、游戏为什么不创新呢、就如魔王释放飞沙走石时、武器上面应该有像动画里一样、武器上面有火一样释放出来飞沙走石、我身为梦幻的10年的忠实爱好者、希望梦幻有所创新……这是我的一点的建议、希望梦幻越做越好!
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