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仔细看了历史上好几场狮驼岭的PK
人6000血,宝宝8000血时,狮驼岭秒人1200,秒宝宝3000,法系秒人500,秒宝宝1000,每场必顶带狮驼岭
后来啊
人10000血,宝宝10000血的时候,狮驼岭秒人1500,秒宝宝3000,法系秒人1200,秒宝宝2000,狮驼岭开始消失了
再后来
人12000血,宝宝10000血的时候,狮驼岭秒人2000,秒宝宝3000,法系秒人2200,秒宝宝3000-22000,狮驼岭消失了
和狮驼岭的招式和抗性一点毛线关系都没有,PK中每个角色都是有分工,狮驼作为一个输出,输出不够,为什么要带呢?
如果狮驼岭崛起,那么现在秒人至少要有3000,秒宝宝至少5000才会有人带
那这样,人物的抗性要往下走15%左右,狮驼岭的伤害要提高15%左右
现在策划越来越倾向于让法系负责群体面伤,物理系负责点杀,如果一定要这样,那请让连环击不取消变身
我觉得连环击不取消变身并不会让大唐灭绝,狮驼岭弱点很明显
所有的物理系都是一样的,速度为王,谁速度快,谁就牛B |
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