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[测试] 史上最坑爹的输出技能——(高级)法术波动技能测试【攻略达人】

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发表于 2015-3-29 23:57:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

       法术波动和高级法术波动在梦幻中是最模糊的技能,但在大多数服务器中这个技能却是四本法术书中最贵的。它真的值这个价格吗?以下内容可能会颠覆你对于这本兽决的认识……还是不多说废话了,看看测试结果吧。


       前期准备:我们都知道,进入战斗时人物和召唤兽的所有属性都会有一定程度的波动,因此不同场次的战斗分别测试(高级)法术波动的范围是不准确的。有没有100%无属性波动的法术攻击技能?有。
       测试原理:使用普陀山孩子的第二师门技能五行法术作为测试工具。该技能为固定伤害,不存在战斗场次不同而造成属性波动导致输出有变化。同时该技能受到(高级)法术波动的影响。



       我们可以看到,169级普陀孩子,平秒伤害为A=303




       这是其他测试工具,法术波动套装以及另外一个带高法波的孩子。下面,重点来了!

       笔者把一管蓝秒空,得到26组数据。


       从26组数据中拿出关键性的几个数据先。

       法术波动峰值:360法术波动谷值:242
       高级法术波动峰值:445高级法术波动谷值:166

       由峰谷值数据我们先计算出波动的大致范围——
       法术波动范围:79.88%-118.81%
       高级法术波动范围:54.79%-146.86%

       笔者:#¥*(……!!@,这不是真的


       和魔之心、法术暴击、法术连击的固定提升法宠输出的数学期望来比较的话,法术波动的增减幅区间居然大致相等,这……难道数据错了?我们再来一次测试。


       法术波动峰值:357法术波动谷值:245
       高级法术波动峰值:445高级法术波动谷值:154

       我们再次计算出波动的大致范围——
       法术波动范围:80.86%-117.82%
       高级法术波动范围:50.83%-146.86%


       两次测试结果数据基本等同,说明我们测试的波动区间没有问题。从这一堆数据里我们还能得到什么?如果把两次测试的52组数据汇总起来,这就是一个样本。这个样本服从正态分布。则有下图……


       由计算结果,我们得到如下结论:
       1.(高级)法术波动与(高级)魔之心的(20%)10%,(高级)法术暴击(15%)10%,(高级)法术连击(15%)10%相比对于法宠输出期望无任何实质性提升。
       2.法术波动与高级法术波动唯一的区别在于波动范围不同,增减幅范围分别约为(-20%,20%),(-50%,50%),理论上来说极值不可能达到,故使用开区间。

       由结论进行引深,又有如下推论:
       推论1.(高级)法术波动输出数据符合正态分布,不存在输出结果偏向正向或负向的说法,简单的说就是波动数值>A或者<A的概率完全相等。
       推论2.只要你法宠打了高级法术波动,则高级内丹必须选择催心浪,否则这一本高法波打了跟没打实际效果一个样。
       推论3.高级法术波动+催心浪的综合效果未必优于高级法术连击+双星爆的综合效果。由上面的正态分布图可知,高级法术波动的波动下限永远无法达到E-3σ,那么这个催心浪的下限提升的说法很有意思,假设催心浪的波动下限可以提升σ,那么打了催心浪以后是单纯的将[E-3σ,E-2σ]区间与正态分布曲线围成的面积切掉,还是在区间[E-2σ,E+3σ]内重做一个正态分布曲线呢?这两者都能提高最终的输出期望,但前者的提升却远远不如后者。

       注:方差及标准差在计算过程中取了两次近似值,严格意义来说这样是不允许的,这已经不能称作误差甚至可以说是错误,但方差和标准差的作用在本文中仅仅是作为画正态分布图使用,并非重点研究对象。在重点输出期望方面使用的均为准确数值。


       总结:(高级)法术波动在PK中的作用是带来不定因素,说白了也就是爆发,比如你一只法宠一直点不死人,突然波高了,点死了,于是机会来了。但对于任务来说,(高级)法术波动远远不如其他三本法术书实际价值高,慎打。
       测试录像: 测试1.mhw (6.45 KB, 下载次数: 1329)                             测试2.mhw (5.8 KB, 下载次数: 1195)


补充内容 (2019-1-29 16:41):
波动范围之后的内容不要再看了,均为儿时装逼的错误结论。波动分布实际为线性随机分布,波动到每个数值几率都一样。
利用波动范围,可计算出1层催心浪效果为提高(波动上限-波动下限)*0.05%的下限。

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80
发表于 2021-2-2 14:51:28 | 只看该作者 来自:广东
这个字,难道楼主是个妹子
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79
发表于 2021-2-2 13:56:24 | 只看该作者 来自:浙江
加上法爆你怎么不算呢,150%X2

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78
发表于 2015-4-3 17:40:09 | 只看该作者 来自:广西
高法波贵不是因为他的作用,是因为其他可以用点化石来补,你见有高法波点化石卖吗?
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77
发表于 2015-4-3 14:28:28 | 只看该作者 来自:广东
波动有点大啊
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76
发表于 2015-4-2 15:22:15 | 只看该作者 来自:天津
回复 17# huang.134


    样本方差就是考虑峰值多少的问题。
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75
发表于 2015-4-2 13:44:27 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2015-4-2 13:52 编辑

回复 74# hellohihello


    公式一定对吗
怎么我记得以前看见的是等级*3+灵力差【灵力差不用乘以系数吗】
还有群法和单法不用换算吗
单法最少比群法提高20%伤害

高波波到750,打宝宝750很多吗


咒师灵动九天,估计也就1000-1050灵力的普陀吧
混沌兽1130灵力 天赋符90 经脉+40 兽王令加成
怎么打这个数字呢
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74
发表于 2015-4-2 12:38:19 | 只看该作者 来自:广东
回复 73# 11335577


    打BB?不加魔的法宠基本都是850-950灵,和攻宠差不多一个层次!
    无灵差180级1000攻击力法宠单法的伤害:(召唤兽等级*2.5+攻击力*0.1+灵力差)*(高魔心 120%)=552!~
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73
发表于 2015-4-2 11:37:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 69# hellohihello


    为什么非要用耐法点人呢

你怎么不说开局不要隐攻点人,用耐攻点人。

靠耐法的高波来杀人,根本不稳定
没有高波的150%,高爆 高法连就是无力输出吗

有时候要是没有高波的输出就够用了,可是波低了就无法结束
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72
发表于 2015-4-2 05:28:03 | 只看该作者 来自:美国
回复 12# 诸司马迹zsmj


    这个说法很有道理!
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71
发表于 2015-4-2 00:16:29 | 只看该作者 来自:上海
测试辛苦,理论丰富。但是催心浪可以提升下限,使得理论期望提升
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70
发表于 2015-4-2 00:13:00 | 只看该作者 来自:广东
好坑的技能啊~
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69
发表于 2015-4-1 15:30:41 | 只看该作者 来自:广东
算法很正确!
但是对实际应用的分析是不对的:
实际上耐法没有高级法术波动是完全打不动人!~这并不是固伤能测试出来的!
高级法术波动不适合单独拿出来分析,
对法宠的输出期望往往是在高魔心+高暴击的基础上产生波动,基础数值越大波动出来上限越高。
法宠对人物的输出靠的就是4书齐全拼爆发!
如果只是任务宠,则完全可以省掉~!
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68
发表于 2015-4-1 13:30:27 | 只看该作者 来自:安徽
我想知道...PT孩子不是固定伤害吗?????魔心和法波真的起作用吗.....游戏可以这么玩嘛
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67
发表于 2015-4-1 11:59:16 | 只看该作者 来自:浙江
反正法宝宝有格子打高波  所以管他干嘛?
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66
发表于 2015-4-1 11:35:09 | 只看该作者 来自:广东
回复 51# zglzxd


    梦幻是乘法不是加法的
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