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关于仁心的发现,以及可行性。

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楼主
发表于 2015-3-24 19:11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 xyq00200 于 2015-3-24 19:14 编辑

做了一个下午的测试,发现仁心有点亮点。

PT拉起,活血带仁心,下回合活血触发仁心,能恢复5000伤势,JP号大概在6000左右(不算慈悲爆)。最理想的状态,PT拉起带灯,活血触发慈悲,下回合自在心法+仁心效果,2回合的恢复量理论上能达到1万+血,重点是——无伤。




这是159级的数据,如果是175级,那么活用仁心,对付小死亡的点杀,和PT配合的话,2回合可以恢复至少7000最高大概1.2万的血、伤。哪怕只有HS的情况下,2回合哪怕不触发慈悲,配合药物,恢复6-7000的伤势也不是难事。



当然,我测试的比较匆忙,数据并不准确。但我想,活血的作用,更大的应该关注伤势的恢复,毕竟死人后伤势的恢复向来是比较让人头痛的。
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24
发表于 2015-3-30 11:53:55 | 只看该作者 来自:北京
楼主的想法不错可以只能在一般任务.而且还得是保证队友给力的情况下才可以。
在只有化生寺一个辅助的情况下 ...
wangyan3814711 发表于 2015-3-30 11:39



    罗汉珠对仁心活血的额外耗蓝无效....
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23
发表于 2015-3-30 11:39:05 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主的想法不错可以只能在一般任务.而且还得是保证队友给力的情况下才可以。
在只有化生寺一个辅助的情况下.
需要几个前提
第一高速拉人孩子,一定要比自己快。
第二要法宝罗汉珠满层
第三你得保证队友在你单活血的这2-3回合能血量在50%以上
第四你得保证场上宝宝最少得有3个。
不然为了给一个人回满伤,队友全都残疾不说,宝宝在飞完基本等于灭队。
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22
发表于 2015-3-30 09:51:34 | 只看该作者 来自:安徽
为什么要跟pt一起?自己活血就行了
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21
发表于 2015-3-30 09:10:22 | 只看该作者 来自:浙江
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20
发表于 2015-3-30 00:13:18 | 只看该作者 来自:北京
哈哈  魔HS 不 怕没蓝 。。。。。。。。
ywjlovehqf1314 发表于 2015-3-29 14:28



    我是魔HS....我129能万血9000蓝  可以仁心活血推了一波试试,白了一大段的蓝,当然  我试的是5层的  回血很棒  蓝烧的也凶
而且活血不能对自己用  舍身有降属性,本来魔属性就没多少防  用群推就退出仁心状态  活血的威力又要重新堆
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19
发表于 2015-3-29 14:28:07 | 只看该作者 来自:浙江
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18
发表于 2015-3-25 12:51:43 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 爱の誓言 于 2015-3-25 12:52 编辑

回复 17# 野原新滋猪


    用蓝太狠了,假设正常回血伤1000,第一下70蓝,回1000,第二下280蓝,回2000,第三下490蓝,回3000,第四下700蓝,回4000,第五下91蓝,回5000!
假设战斗中条件允许,只用三下,那耗蓝840,确实用不起。第四下更不用说了,700蓝,加起来1540蓝,我满临时不到3000蓝,用这4下去了一大半了,还打不打了?
别说吃药啊,你刚说了,药的位置很重要!
我是觉得这个技能最好不用,否则和自废武功一样!
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17
发表于 2015-3-25 12:13:29 | 只看该作者 来自:福建
回复 13# xyq00200


   什么叫迫不得已?人死了拉起来用自在疗伤这叫迫不得已?你瞧你说的那是什么点灯自在点灯自在恶性循环!!你没伤的时候顶药血能上去你死了拉起来都是伤你不用自在还用药顶?你药多?你的PK还没有药性这个设置的是吗?
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16
发表于 2015-3-25 11:48:02 | 只看该作者 来自:山东
我觉得这个技能还是很有战术价值的,起码是HS技能中回伤最快的,
现在PK PT基本和DF绑定,HS的地位较尴尬,不是所有有HS的队伍都有PT,
在没有PT的情况下,这个技能的作用就体现出来了,耗蓝虽多,
但是能快速把血限提升到安全位置,多耗些蓝也值了。
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15
发表于 2015-3-25 11:35:16 | 只看该作者 来自:山东
回复 4# 包子°nice


    150+210蓝依次递加?那是还敢用救死扶伤
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14
发表于 2015-3-25 11:12:11 | 只看该作者 来自:浙江
回复 11# xyq00200

我也点了的 具体还是要等下个月帮战体验后才觉得还不好用了
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13
 楼主| 发表于 2015-3-25 10:19:00 | 只看该作者 来自:广东
有自在心法还要你用两回合活血来操心。直接学佛眷打一次活血。第二回合推血多20%血。也让普陀点灯和自在多2 ...
野原新滋猪 发表于 2015-3-25 10:10



   没玩过PT的总以为PT的自在心法随便丢的一样。。。玩过PT的都知道,自在心法是迫不得已不会随便用的,因为不划算,硬要用,点灯-自在-点灯-自在,就是个恶性循环。而且同样2回合,点灯-自在,活血-活血,以前是没法比的,现在多了佛眷,效果已经基本持平,HS多了慈悲爆的可能性,懂? 而且,HS还可以选择第三、四、五下的选择,在拉伤量的可能性上已经超过了PT。别跟我说蓝,2下活血不到300,三下500,是可以接受的,第四第五只是让你多个选择,没人逼你用。
   另外,我这是研究可行性。打架是5个人的事,HS辅助一肩挑的时代已经过去了。
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12
发表于 2015-3-25 10:10:35 | 只看该作者 来自:广东
有自在心法还要你用两回合活血来操心。直接学佛眷打一次活血。第二回合推血多20%血。也让普陀点灯和自在多20%血
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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:05:15 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 xyq00200 于 2015-3-25 10:12 编辑
确实太耗蓝了,看样子以后帮战要多带蓝了
土豆° 发表于 2015-3-25 08:29


有必要提醒一下,耗蓝问题我当然清楚,但并不是让你们积累到第三第四甚至第五下,佛眷是可以中断的。我的观点是,两下就够,1000+2000+,第三下就推血,哪怕不触发慈悲,2下的积累就算只是九转拉起,也有4-5000的血、伤恢复,更不提如果第一回合是PT拉起了,PT拉起的话,就算不触发灯,就算HS不触发慈悲,也有5000-6000的血、伤恢复量(其中哪怕出发一个,也能达到6-7000,最强大的情况下,哪怕PT不自在(玩PT的都知道,不是必要不会自在,不划算),第二下慈悲爆个4000+,就是8~9000),如果硬要坚持到第三下,那就是至少1W+,硬要中断灯配合自在,触发慈悲理想状态下可以达到1.2万的治疗量,无伤!

耗蓝量看似很恐怖,但只推第二下的情况下,也就不到300,2回合基本可以把死人的伤全部清空,完全可以接受,第三回合完全可以选择推血中断佛眷,必要时候甚至不中断也是种威胁!
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