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耐力改成人族0.75防御
月亮改为6防御
灵饰不动
先别急着发表看法。
以武神坛属性为例子
算一下3000防御15段辅助的防御
2个部位30级月亮800耐力大约减少780防御
还剩下2200到2300防御。
龙宫一个部位15月亮400耐力减少370防御
大约还剩下1900防御
而一个灵饰还算标准的大唐达到3500伤害是可以的。狮陀就算3400吧。
攻防御差值就拉开了
以前2400伤害砍1500防御的化生虎头位置1扫2保护3刀死大家都有印象吧。
也就是说这样改了以后很可能回到当年服战之初物理法系相互平衡的局面.当然派系平衡不代表门派平等。
在宝宝属性不变的情况下我不认为不会造成辅助系的淡出和物理系的过于强大。
其实在服战某个时期大唐狮陀的伤害相当变太的。但也没能把法系给赶走。法系的优势在面的压制没有间歇。我见过服战里大唐破血有干将秒满血化生的可是那大唐一样没进16强。宝宝属性不变的情况下对任何输出门派的威胁都加大不少。而物理系是输出很容易被打断的。
至于辅助是脆了可是以前化生为什么上不了服战?主要原因还是辅助效率如今的辅在回复效率上已经很可观了像以前不愿意带辅助一般认为辅助功能还不如秘方药。
当然点杀容易封自然就回归了这是相辅相成的。
不在是几个法系秒死你而是有点有面 |
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