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本帖最后由 曾大龙 于 2013-8-6 12:14 编辑
怪物实力必然是依附玩家实力上限来衡量生成,PT的过高不可抗拒性输出能力,必然拉大了差距,然后有的人说,有PT过高输出存在,杀的快对大家有利???
记得几年前的活动?就拿天狗来说吧?记得半小时就能刷出200万以上的经验,而现在呢?每场战斗经验获确实是增长了,而消耗的时间呢?获得经验的经验与时间比呢??高难度任务呢??全员都配备PT?得以抗衡PT带来的怪物实力增长?
刚出现PT过高不可抗拒性输出能力之时,我已经说过,后期必然加大怪物血量来抗衡过高输出的出现,必然伤及玩家利益!作为一个梦幻西游玩家,我只会站在玩家的立场发表看发、意见! |
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