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本帖最后由 keakye 于 2013-8-3 22:39 编辑
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有言在先,CH对于PT的修改,对80%以上的PT玩家来说,肯定是没有影响的
因为修改的内容肯定是在高难度任务上
高难度任务玩家去玩的很多吗?别说PT有80%不做,就是其它门派的玩家,也绝对超过90%
因为这个高难度任务,目前来看,仅限于生死和神器
其它情况下的咒师并不BT。原因很简单,其它活动里面不需要开莲心
就算爆,能爆多少,25%的几率而已
就算PT(其实也包括了其它固定伤害系)成本低,成型快,体耐敏加点,活动输出也没达到BT的地步
举个最简单的例子。不带金刚杵、夜晚、满怪、不暴击这4个条件都满足的情况下,PT的输出还不如DF(同样全满的)。PT秒6个,1300多。DF秒7个,也是1300多。DF固定伤害很强吗?玩过DF的都知道吧,我也不多说。并且,1300多已经是上限了,相比之下,传统法系仍然有优势,只是成本很高,效率很低就是了。
所以,PT的修改,应该不会在平常的活动上,而是高难度任务上。特别是神器,生死的毕竟是少数,神器是高端玩家获得装备的唯一稳定途径。但是,现在的神器,基本就被PT包揽了(其它队也有,但论效率,PT称第二,谁敢称第一?),所以,修改必然是针对神器的修改。
我认为修改应该是有两种可能。
第一种,削弱莲心剑意,让PT在这种高难度任务里不再具有压倒性优势,仅仅作为一个代替传统法系的输出。这个不难理解,如果改成活动不弱,神器之类的略强,我觉得也没什么难以接受的,毕竟咒师PK弱是有目共睹的,相当于拿PK换任务全能。
第二种,将咒师彻底分离开来,不再是既有生存能力,又有速度优势的输出门派。也就是固定伤害属性与灵力或者魔力点挂钩,并且与法修挂钩。这一点更容易让人接受,因为既然人家全魔加点,又是法修满,那输出高,高难度任务专业户也是应该的。
题外话:其实,这样修改,对有固定队伍的法系来说是个灾难。因为有队伍的法系肯定是跟着PT混的,PT改弱了,法系也完蛋,因为PT的削弱必然导致神器队伍寻找更有效率的门派,法系作为神器头号混子,肯定是首先被淘汰出去的。举个很简单的例子,比如现在的3星,有2PT1专业辅助的话,另外2个随便带就能过。但PT改弱的话,另外2个肯定要有输出效率或者是抗性与辅助效率才行。比如本吊目前全满的LG,穿PK装1800灵,秒神器怪平均每回合7000不到,并且神器怪超爱起罗汉,数字就更恶心了,所以几年都没去刷过神器了,太丢人。而雷阵咒师队的全满PT单回合输出可以达到1W4以上,且无任何干扰,如果把PT削弱了,法系肯定更没人带。所以,PT的修改,对法系来说(尤其是有神器队的法系来说),绝对是个灭顶之灾,意味着神器从此与你无缘,想弄高级别装备只能买。
再配个目前雷阵咒师的输出图,你们就明白,为什么神器和生死是专属于咒师的。
补充说明:2006是被克,2390是爆了被克,2541是点秒,3136是爆击,没带金刚杵(经专业咒师指点得出的结论。因为平秒按她的技能与修应该是1375X1.6=2200才对,没有这个数字)。
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