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1.蟠龙玉璧+双葫芦+风带 恢复量增加100,速度增加25,物法双抗 补灵气难度 ★★
2.凌波仙符+双葫芦+金甲(或斗篷) 恢复量增加100,速度增加45,单抗 补灵气难度 ★★★
3.归元圣印+风带+金甲+斗篷 恢复量增加80,速度增加25,物法双抗 补灵气难度 ★★★
4.河图洛书+葫芦+金甲+斗篷 恢复量增加85,物法双抗,加法修加抗封 补灵气难度 ★★★
……
个人比较倾向于
5.蟠龙玉璧+葫芦+双风带 恢复量增加50,速度增加50,物法双抗 补灵气难度 ★
一个葫芦平均增加50点恢复量,3个目标总和为150,其实对于WDD极限恢复总量5000+来说,一个葫芦带来的增益还不到3%,远远低于HS的5%,同时,WDD一般并不作为队伍中的主辅,加血的机会相对HS来说少得多,所以放弃掉一个葫芦并不会有多少损失。
双风带增加50速度,相当于71点敏捷点,如果71点属性加到体质或则耐力上,本身还会增加7点速度,等于又增加了10点敏捷点……71点属性点加到耐力上可以增加100+防御,等级越低,加成效果越明显。WDD定位一般为高速辅助,在队伍里几乎可以肯定是2速甚至1速,所以被面伤攻击到的几率很高,抗性是最需要保证的,WDD多项技能均需扣血,特别是加血技能要求血量高于5%,一旦死亡,WDD几乎成为废物,而这一弱点,必将导致WDD成为对方点杀的首选目标之一。一个蟠龙玉璧,多少可以增加一些抗性,对于渡劫以上玩家来说,4级法宝补灵气要比2级法宝的斗篷容易很多。
至于大家比较关心的 河图洛书,效果是增加4级法修,并且抗封,因为增加法修,并且不掉灵气,可以用来增加秒怪伤害,并且增加推血量。按照目前掌握的公式,4级法修在秒5情况下,每个目标可以增加24点伤害,已经超越了双试剑石的效果,而同时推血量可以增加35-40点,而增加4级法修封印命中率必然上升,咋看上去河图洛书简直是给WDD量身定做的一样,而这样的法宝,今后是否会被修改,实在是未知之数。而最最关键的一点,WDD的精髓在于辅助路线,如果你把他当成一个封系来用,结果会死的很惨的。 |
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