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关于强身,强壮那点事。。求神人解释

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楼主
发表于 2013-7-16 04:55:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:福建
强壮技能太贵了,闲来无事问了一下梦幻精灵,“强壮是什么”?   答曰:每学习1级可提高15点气血上限(受强身影响)  举例为强身120,则每学1级强壮=15*(1+120%)=33点血   
    又问,“强身术是什么”?   答曰:每学习1级增加气血上限的1%
    现在开始发表我的问题,求大神解释:
    1、记得早年前有在论坛看见过,强身早学晚学都一样。但是梦幻精灵的这个解释,我是不是能理解成,一个号一直都不点强身,到最后满级了,全血加点,带上光芒装备再去学强身。每级1%的上限,最终140级增加的气血会不会更多?
    2、强壮的技能解释,与强身有关,那是不是强身在没满级的情况下永远别学强壮? 140级强身,一级强壮是36点血。没强身15点血~~40级强壮之后1440:600好像差距还是蛮大的
    3、光芒石1级是40点气血,是不是因为受强身影响,在学习了强身后不止加40的血?佩戴了光芒装备再去点强身,是不是加更多的气血?
    4、如果按照以前说的强身早学晚学没关系,如果先把强壮学好了,再把强身学完。是不是能补回没学强身之前所损失的那840点气血?
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20
发表于 2013-7-16 09:13:54 | 只看该作者 来自:福建
回复 1# wacw520


    楼主,我来给你个通俗的方式吧。
我们不用140强身,咱用100的强身来算,好算些。
本来你有1000的血,但是点了1000强身你有2000血,这个你懂哦。然后你说,你在点强身的时候吧加临时,打光芒石等等,吧基础血搞到了1600,那么点100强身就是3200血,这个也没错。所以你误认为,我打了临时,打了光芒,我点强身血就多了。其实是错误的,你临时加200,有了强身就是加400血,所以你虽然临时加200,脱下来还是照样掉400血。所以你装备没临时,或者其他情况的话,你最后的血还是2000.懂了吧。
至于强壮也是一样,基础气血15点,100强身点1下就是30点,你说我后期点,30强壮在点强身,是不是加的更多,其实不是,你100强身了,点了强壮加30血,你虽然已经点了强身了,但是强壮加的血还是会根据你的技能改变的。懂了吧。
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19
发表于 2013-7-16 09:09:05 | 只看该作者 来自:福建
回复 11# 拟宝珠缠


    宝妹又出来秀学识了。虽然你说的我都懂,真懂。。不就是函数吗……
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18
发表于 2013-7-16 08:59:24 | 只看该作者 来自:江苏
不管你有多少血  算装备 不算也好  强身140 就是增加140%的血量 强壮40就是 600的基础血量
你有1000基础血  强身就是1400的效果  
强壮算强身就是 1440的额外血量

所以  效果就是 ( 基础血量+强壮等级*15)(100%+1%*强身等级)
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17
发表于 2013-7-16 08:28:38 | 只看该作者 来自:浙江
回复 1# wacw520


    楼主你真搞脑子,根本没关系的,都一样的,按你的理论,点修都有区别了,他有个没点强身的基础,强身是加强,你基础变了,加成的效果跟着会变,懂了么?
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16
发表于 2013-7-16 08:27:24 | 只看该作者 来自:福建
什么时候点都一样,如果不一样,那表示你计算错了
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15
发表于 2013-7-16 07:50:33 | 只看该作者 来自:浙江
内容都一样,就是强壮要很久才能点满。
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14
发表于 2013-7-16 07:50:01 | 只看该作者 来自:江苏
内容不会算 好复杂
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13
发表于 2013-7-16 07:19:08 | 只看该作者 来自:福建
那如果是140%  1000血,先强身后强壮,1000*2.4+1440=3840  先强壮后强身(1000+600)*2.4=3840.。。
正解 ...
wacw520 发表于 2013-7-16 07:12



    和你这样说吧

人物气血=(初始气血+体质初气血)*(1+1%*强身等级)+15*强壮等级*(1+1%*强身等级)+额外气血*(1+1%*强身等级),额外气血指装备之类的附加气血

所以先点哪个只要最后技能都上去了,不影响结果,函数的结果和变量的关系是唯一的确定的
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12
 楼主| 发表于 2013-7-16 07:12:58 | 只看该作者 来自:福建
那如果是140%  1000血,先强身后强壮,1000*2.4+1440=3840  先强壮后强身(1000+600)*2.4=3840.。。
正解,那就是先后顺序没关系。。。
那我在强身还没满的情况下,先点了强壮~~那等强身补了以后,强壮少加的血量会补回吗?
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11
发表于 2013-7-16 06:30:26 | 只看该作者 来自:福建
回复 9# wacw520


    不是次方,1级增加1%,140增加140%,所以效果是240%

而且即便是次方,早点晚点亦是一样的,这是一个函数,输出值只与变量的赋值有关
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10
发表于 2013-7-16 06:25:09 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# 拟宝珠缠


   噢!还真是,是我疏忽了.谢谢哈.不过重点还是在于实时性,具体怎么算的没关系啦~
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9
 楼主| 发表于 2013-7-16 06:24:50 | 只看该作者 来自:福建
每学1级增加气血上限的1%,难道不是140次方吗?
天天说的,意思就是强身什么时候学一样呀。。没说明强壮~~
不怎么玩论坛,不知道怎么引用什么,对号入座哈。。。
天亮了,睡觉了,欢迎各大神留下你们的宝贵意见,睡醒了我就来学习了
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8
发表于 2013-7-16 06:14:15 | 只看该作者 来自:福建
回复  wacw520


   楼主你好,强壮和强身所增加的气血数值是变动的,并不是加点之后就固定不变的.比如,你 ...
蘑菇° 发表于 2013-7-16 06:08



    他的计算方法错了的,你一定是没看

他以为强身的效果是气血*1.01的140次方
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7
发表于 2013-7-16 06:08:50 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# wacw520


   楼主你好,强壮和强身所增加的气血数值是变动的,并不是加点之后就固定不变的.比如,你的气血因为装备或者技能而得到改动时,强壮和强身给你加的气血上限效果都是实时变化的.所以,不必纠结于这个计算的问题,计算的方法并没有错,但是您没考虑到"实时性"的问题.上面天天已经说得很清楚了噢
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