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周6帮战的问题 你们策划到底管不管了 都多少年了

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楼主
发表于 2013-4-30 08:18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:福建
比如 对强帮 输的话   最后一回合 用时过长 组队 估计连 30秒的时间都没  等结束 5个人 分散到各地 全跑过来集合 组队  血 蓝 宠 全没补  还没组好 估计就被人点了 还是杂牌队点的 这BUG 你说要不要修改 能不能 2分钟保护时间 或者 按人飞  那一刻算时间
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发表于 2013-5-4 02:08:40 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2013-5-4 00:00:28 | 只看该作者 来自:重庆
回复 1# 6787569


   是啊。。。很郁闷啊、、、、、、、、、、、、、、
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33
发表于 2013-5-3 23:59:13 | 只看该作者 来自:重庆
看看。……
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32
发表于 2013-5-3 23:14:27 | 只看该作者 来自:浙江
回复 14# 枫叶111


    你不去说回家睡一觉再开始,
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31
发表于 2013-5-3 21:13:02 | 只看该作者 来自:重庆
支持一下!!!
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30
 楼主| 发表于 2013-5-3 21:10:36 | 只看该作者 来自:福建
.....2555454
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29
 楼主| 发表于 2013-5-1 13:17:45 | 只看该作者 来自:福建
回复 14# 枫叶111


    看来你深受其害啊 一般的帮基本无压力就 上个月对了 一个强帮里的服战队  打了几十分被拆了 然后 就组不起来了 组3个被队点  百岁都吃光了 一次帮战 就打一盘 浪费临时F啊
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28
发表于 2013-4-30 17:23:16 | 只看该作者 来自:贵州
支持露珠!!
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27
发表于 2013-4-30 17:08:23 | 只看该作者 来自:广西
战斗结束是按照最后一回合操作结束算的·这是正常设置哦··其实我也淡腾·如果你是点的那方·你会觉得很爽哦··点进去基本对方要让你一回合哦
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26
发表于 2013-4-30 16:57:13 | 只看该作者 来自:广东
改成和星期五一样.死了.集中在一个地方.两帮分别在两个角落.我感觉比较合理.
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25
发表于 2013-4-30 16:52:14 | 只看该作者 来自:广东
这个设置确实恶心,支持撸主
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24
发表于 2013-4-30 16:49:40 | 只看该作者 来自:广东
虽然本人当初帮战,要赢的时候,最后一回合都是要求队友和BB都出手,用自身最耗费时间的动作去拖对方的保护期
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23
发表于 2013-4-30 16:47:44 | 只看该作者 来自:广东
什么叫还等你们组起来?如果不让组,干脆不给保护期更好,刚杀完直接被点就是了!既然有1分钟保护期,说明游戏本身还是希望可以给玩家组队的时间的!但是最后一回合,操作结束就开始计算保护期,这让战斗动画过长而失败的玩家非常苦恼。5人操作开语音的稍微好点,换做有谁开2个号的,根本连队伍都没法组,这样保护期设置就没有意义了
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22
发表于 2013-4-30 16:31:08 | 只看该作者 来自:广东
还想等你们组起来?一场50分钟,再来一场就到十点了。全帮150人围着十个人在观看就有意思了?
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