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从另个角度再说明一下躲避封和抗封是一码事,这个话题的最后一贴了

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楼主
发表于 2012-8-30 09:38:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 ztxcydy 于 2012-8-30 12:29 编辑

站在程序员的角度考虑,如何设计TG和DF的程序?
DF被封是  基础命中率*70%,没错吧?
TG是先判断是否躲避,再判断基础命中率,对吧?
那被封几率为0*15%+基础命中率*85%,对吧?0*15%=0,没错否? 那原公式就变为了  基础命中率*85%,对否?
那么
一个是 基础命中率*70%
一个是 基础命中率*85%   

这样算没错吧?既然都是相乘,区别何在?过程不重要,重要的是结果,咱们不就想知道结果是被封了还是没被封吗?说其他的有意义吗?
比如高考,每个人的学习途径不一样,有的自学,有的请家教,有的先学数学,有的先学语文,有的同时学。但是高考就看你的分数。过程无关。况且,在这件事情上,计算过程还是一样的,都是相乘完事,还有的人拿先判断是否躲避再判断基础命中,一点意义都没!如果还认为分步对,重新看上面的俩公式,看计算过程是不是一样的!

大家在计算自己不会被封封住的的几率,就用基础命中率乘以自己的门派特色的数值就行了,只要这么算,就能得到你想要计算的结果!这是本质,本质懂吗?说别的都是没用!

最后一贴,多余的不再解释了
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25
发表于 2012-9-6 20:34:17 | 只看该作者
我好像懂了
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24
 楼主| 发表于 2012-9-6 16:11:27 | 只看该作者 来自:北京
回复 23# shimly012


    是的
    有不能理解我的人,和反对我的人,这完全是不同层次的两种人。
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23
发表于 2012-9-6 10:16:54 | 只看该作者 来自:天津
回复  shimly012


    见啥人说啥话,对于脑袋简单点的人,我也不说什么深奥的话题,所以即使智商低点 ...
ztxcydy 发表于 2012-9-6 08:55



    那你的意思就是只要能理解你的人,都是智商还不错的人。不能理解你的人,都是智商很低的呗。
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22
 楼主| 发表于 2012-9-6 08:56:57 | 只看该作者 来自:北京
回复 17# shimly012


    不单纯是字面,有的人认为两者效果不同
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21
 楼主| 发表于 2012-9-6 08:55:29 | 只看该作者 来自:北京
回复 18# shimly012


    见啥人说啥话,对于脑袋简单点的人,我也不说什么深奥的话题,所以即使智商低点的,大部分都能理解我。
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20
发表于 2012-9-5 09:29:41 | 只看该作者 来自:安徽

TG门派特色详解,不懂别装懂谢谢了

本帖最后由 duchao.00000 于 2012-9-5 09:55 编辑

回复 1# ztxcydy


    15%的法术躲避
      如果对面封系命中率为70%的话,对TG来说,命中率就为0.85*0.7=59.5%。一下次多了 5.25级法抗的抗封印效果。
这个是在对面封命中率越高效果越好,如果对面命中率为80% 则0.85*0.8=68% 多了 6J法抗抗封印效果。
(0.85=1-0.15)
特别在12门的情况下 TG抗WZ的封可以达到7.5J法抗。

看三味真火打TG会出现2个结果 1、法术躲避=没中
                                        2、中了  计算双方灵力、五行、修炼等其他效果=伤害结果
被封印                                 1、法术躲避15% 剩下85%
                                        2、封印失败
                                   3、封印成功  (命中率-实际命中率)÷2=法抗抗封印效果  实际命中率=0.85*命中[率
[                                        可见,法抗抗封印效果跟对面封印命中率成正比 ,对面命中率越高,效果越明显
                                          法抗有2个效果、抗封印效果、抗法效果。
躲避法术,最常见的PK中躲避三昧真火、腐蚀毒,效果一般。
TG孩子继承TG门派特色,是完全继承,是孩子特色种最好的一个。
TG特色对奇经八脉有效。
TG特色被LG门派特色克,而且克的死死的。包括奇经八脉中的雷浪穿云。
FC的顺势而为目前正在测试中。
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19
发表于 2012-9-4 22:41:28 | 只看该作者 来自:山西
楼主冥想没玩过梦幻西游,即使玩过也没玩过里面的tank职业 ,  无法明白啥叫2次R点,  而且楼主你得逻辑思维太简单了。  不适合搞程序
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18
发表于 2012-9-4 14:44:50 | 只看该作者 来自:天津
顺便问一句,只是好奇,没有一点点的人身攻击的意思,千万不要误解我。仅仅是好奇。
ZT楼主,你平时跟身边人相处的时候,是不是经常有一种别人不太理解你的感觉?特别是陌生人或者刚开始接触的人?
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17
发表于 2012-9-4 14:42:57 | 只看该作者 来自:天津
楼主的意思是15%躲避掉了,就是没封住,也是抗封了。
其他没这15%特色的,没封住,也是抗封了。

不就是对抗封两个字的不同理解么。。。看你们吵了几版面了。
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16
 楼主| 发表于 2012-8-30 12:28:59 | 只看该作者 来自:北京
回复 12# 扫天宫的街


    标题我加了个“封”字,这回准确了吗?
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15
发表于 2012-8-30 12:28:30 | 只看该作者 来自:上海
跟我一样是程序员啊。。
PK的时候被封或者没被封住,关键要看原因,但是我们玩家是无法找出原因的(因为无法分辨是躲避起了作用还是抵抗起了作用),既然无法找出原因,那么只能根据结果来查找,结果只有1个,那么原因也就是一样的了~~当然过程可能不一样,写程序的人都懂的~~
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14
 楼主| 发表于 2012-8-30 12:27:47 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# 盗版阿飞


    最后一句话,大家心里跟明镜似的,我不苟同。 你先看看我这个帖子的第二条:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2945878&highlight=
看到那个数字9了没?如果TG是15%躲避,那一级修是2%,我为什么不说是7.5?我不是打错了,是因为,当时我认为,躲避的效果,要好于抵抗,所以我多写了点,写成了9。但是经过自己玩游戏的感受,发现自己经常被封,效果并没有那么好,再重新考虑门派特色,就发现了问题。如果现在叫我说,我会说 7.5,而不会说9。

如果你认为“躲避”和“抵抗”的效果相同,那我同意你说的“大家”心里都和明镜似的。
如果你认为有区别,那我只能说大家想法还是有对有错,并不是都和明镜似的。
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13
发表于 2012-8-30 12:20:29 | 只看该作者 来自:浙江
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。

其实说的负面法术影响,我还不知道有没有包括封印类技能呢。
假设能躲避封印类技能,我是理解为对方成功封印我方,但因为15%的躲避率影响而没有成功封印。
也就是说再封印成功的基础上再进行躲避计算,就是TG的特色

而抗封是直接再封印成功率上减或乘?而导致封印失败
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12
发表于 2012-8-30 12:17:37 | 只看该作者 来自:甘肃
首先,我觉得~~标题这句话~~就不对~~
躲避只在计算抗封的时候才可能如同楼主所说的一样~~
躲避还有其他效果~~
这标题很容易误导人的
条件说清楚再来看效果~~~
在单独计算封印时,躲避和抗封是一码事~~至少楼主的计算方式和结果都是正确的!!
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