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物理系的有破碎无双 可以打掉对方 相同的血和蓝
法系只有帝释无双 还有龙吟
可惜帝释无双的计算公式是 被打击的目标的魔力值 也就是说 如果你给一个魔力值不足200的封系或者其他 根本就毫无效果
而用此特技去打法系? 法系魔法动辄上万 没有意义。
但是破碎无双却是 根据伤害值来计算的 虽然可以被保护 但是效果仍比帝释无双好 不被保护的情况下效果是很明显的
破碎无双能被保护是没错 但是法系积累愤怒困难,出手率低
试想破碎无双根据对方耐力值计算 破碎无双还有人使用吗?
这就是帝释无双这个特技沦为垃圾的原因 为什么不修改为灵力值相差产生的伤害结果来计算呢? |
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