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19楼

楼主 |
发表于 2012-6-26 13:24:30
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只看该作者
来自:天津
蛇阵有三好:克天、克龙、还克鸟,热门阵法全克了。
对于CH的修改行为我取两点疑问:
第一,蛇阵几个人使?因为节奏拖沓才改也不该改这个。
第二,节奏拖沓有什么错?好比当年的瓶子流,2个小时打得一波三折,让关心比赛结果的人提心吊胆。现在呢?一个半小时还没多少翻盘机会,从20分钟开始一边倒倒70分钟结束,当然这70分钟比当年的2小时还又臭又长无聊。
当年抱怨拖沓,因为观战费点卡,现在抱怨拖沓,因为打得无聊。
相比之下,当年瓶子流才叫2小时的高质量视觉盛宴。
暴力门派说白了就是DT一个,其他的围着DT转。这么个门派扫过来还嫌不暴力?
一方面继续让四巨头引领节奏,一方面为了观赏性继续让政策向有利于四巨头的方向发展,那有什么意思。
现在WST四巨头有几种比较成功的战术?有4种就不错。踢出这四个门派,剩下8个理论上有几种?4乘2的5次方,128种,还不包括WZ、TG、LG这样一门两制的四不像,另外四巨头战术很单调,8个门派至少6个战术变化比三巨头任何门派多得多。虽然事实上由于门派【不够】平衡,这128种实际成立的有0种。剩下的128种正在被广大玩家设想中。那么,假设能成立12.8种,那么广大玩家就可以两个小时接两个小时地观看不重样的视觉盛宴了。一场精彩的PK,有新意的PK,为什么要拘泥于1个半小时?
另外要我说,预赛的1个半小时也改成2小时吧,打就打得彻底一点。 |
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