|
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-4-28 21:52 编辑
写在前面:本人写这个帖子,主要是
1.看见论坛上很多水民说法爆卡对LG的伤害提升比MW高这样的论断。
2.看见论坛上很多水民说法爆卡提升的伤害比高魔心高~~~~~
3.很多和我一样的蛋疼人士也进行各种计算,但是计算错误的也不少……
所以就发个帖子,理论计算下,避免大家认识出错…………
本帖的计算是建立在数学期望上的。可以理解为单/群秒了10000个回合后的平均结果。
如果你认为: 期望只是期望,理论只是理论,数据只是数据,几率才是神奇的几率,那你就当我什么都没说。
计算过程(不爱看的请跳过看红字结论)
首先每个单位,爆/不爆,是独立事件,龙腾一个单位,原来伤害输出为100%,变暴击卡,期望为110%(这个没异议吧……)现在秒7,相当于7个龙腾。。。(虽然差了很多,不过仍然可以视为100%),那一个单位提高110%,7个单位提高770%。
每个单位:770%÷7=110%~~~~~~~~~~
总而言之,是独立事件。不管你秒1秒3秒5秒7,伤害提升的数学期望110%(可以理解为秒100000次后,打的血一共多掉了 10%)
有童鞋不能相信独立事件神马的。。那咱就分开算。
秒7 秒5 法爆卡效果
我只是说 ,法爆卡对各个法系的伤害输出提升是一样的,不管你秒1秒3秒5秒7,只要你能爆。。。
至于MW的法宝效果,由于本人不了解发生机制,就不计算了(可能出现双暴=100%*1.4*2,或者是1.4倍/2倍只爆其一)
正是法爆的伤害输出提高是10%,所以-的气血比高魔心卡要少。CH肯定都是高考过来的人。。。。。。
本帖也不是为了说明,法爆好用还是高魔心好用。以前部分人士分析LG没落的部分原因是LG没有爆发力,太过于稳定,那法爆卡就非常合适。
至于有人说
本来一个剩2600血的BB,LG变了变高魔心卡秒2400,剩个200血,HS一拉就满了,前功尽弃,变法爆卡暴击就能打飞了。
那也可以回答
本来一个剩2200血的BB,LG变了法爆卡秒2000没爆,剩个200血,HS一拉就满了,前功尽弃,要是变法魔心卡的话就能打飞了。
其实个人认为还是法爆卡比较有优势的。因为HS+血,每个目标都是一样多的。那被暴击的单位在HS推血之后是还差好多的,为点杀提供了契机,再不济也能耗对方点血药。
结论及补充说明:
- 法爆卡对各个法系的伤害输出提升是一样的,不管你秒1秒3秒5秒7,只要你的法术能爆。
- 法爆卡的最终伤害输出提高是10%,比高魔心少,所以-的气血也比高魔心卡要少。
- 本帖不是研究 高魔心好用还是高法爆好用的。
- 本帖不是讨论 秒7和秒5哪个好,是质量重要还是数量重要的。
- 大家觉得我的签名建议怎么样?
|
评分
-
查看全部评分
|