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关于转区和修改庭院的一点见解(欢迎板砖)

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楼主
发表于 2011-5-10 16:53:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
转区终于尘埃落定,就要出炉了,论坛上一片骂声,都认为梦幻已经走到末路了,其实这就和我们现实一样,只是走到了改革的十字路口罢了,很多人反对是因为他们习惯了从前而已,就想2桶油和铁道部,不希望改革,因为会动到他们的利益,但是,不改革的话,必然走上死路,到时候玉石俱焚,谁都讨不了好。
    本人的观点是转区的开放是用来均衡服务器之间的不平衡性,以达到更多在线人数的目的,同时也能给玩家更好的游戏体验。
    梦幻是款点卡游戏,盈利的主要方式就是依靠庞大的在线人数,梦幻走到现在,大多数区都走向了2个极端,要么爆火(2008,生日快乐),要么超鬼(中央大街已经是传说了,新的第一还不知道花落谁家),对于鬼区,服务器资源闲置在那里无法产生效益,火区就是排队,想进的人没法进,也是一种资源浪费。现在开通转区,火区肯定只能出,不管能出去多少,对于留下的人来说,排队时间短了,平时稍微顺畅点也是游戏体验的提高;对于出去的人,进游戏不用排队了,平时也不卡了,上线时间多少会增加;对于WY,火区的人气有一部分带到了鬼区,把鬼区闲置的服务器资源利用了起来,在线人数肯定提高了,收入也增加了。以前的情况就像是各个容器里装了高低不等的水,互相之间都无法流通,有的满得溢出来,有的基本见底,现在把他们联通起来,虽然短期内会看到各个容器内的水有剧烈的变化,但是一段时间过后,整个系统会保持相对的平衡,而且总量还是增加的。这样的事情对以上3个集团的人都有显而易见的好处,为什么还是那么多人反对呢?是什么人不希望信息和资源能自由流通呢(虽然是相对自由)?垄断集团嘛,至于是谁,大家心知肚明。
    下面说说庭院系统的修改,果子不给现金了,改成储备+现金,具体的比例我不清楚,但是这个举措我还是部分赞成的,以前的流动性不均衡,现在改得稍微好点,有兴趣的可以去看下我的这个帖子http://xyq.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1但是我希望WY在限制玩家的时候能不能给点好处,改储备就改,能不能多给点啊,储备部分多给个20%也算不了什么嘛,技能修炼点得更轻松只会让更多的玩家有信心玩下去,对于在线人数只有好处啊。
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发表于 2011-5-10 17:29:41 | 只看该作者 来自:辽宁
虽然没看懂 但还是顶下
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 楼主| 发表于 2011-5-10 17:28:00 | 只看该作者 来自:江苏
物以稀为贵,如果全服愤怒腰带就1条,价格还不是拥有者说了算,如果外面进来3条,那么价格就有的博弈了,那些说出去买了回来高价卖的人,你会想到的,那些买家不会想到吗?
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7
发表于 2011-5-10 17:23:12 | 只看该作者 来自:浙江
转鬼区的估计都是冲着装备啥去的
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6
发表于 2011-5-10 17:22:28 | 只看该作者 来自:陕西
其实很有道理的,
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 楼主| 发表于 2011-5-10 17:20:16 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 XX在XX 于 2011-5-10 17:15 发表
当时我也觉得CH,快完了,当看了太多限制后,转出转入限制,这是最重要,不得不说网易在捞钱的同时不识为聪明之举,但问题是有多少红区的人愿意转去鬼区!

愿意去鬼区的人不多,去稍微红的区的应该有一些,毕竟秒进游戏的诱惑还是能吸引一部分人的,鬼区就依靠合区吧,转区开放后,合区估计也就越来越少了,以后再出大规模合区就意味着人口流失极为严重了。
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发表于 2011-5-10 17:15:48 | 只看该作者 来自:广东
当时我也觉得CH,快完了,当看了太多限制后,转出转入限制,这是最重要,不得不说网易在捞钱的同时不识为聪明之举,但问题是有多少红区的人愿意转去鬼区!
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3
发表于 2011-5-10 17:07:16 | 只看该作者 来自:广东
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沙发
发表于 2011-5-10 16:54:17 | 只看该作者 来自:上海
字数很多。
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