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PT技能修改建议书~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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楼主
发表于 2010-5-26 23:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:加拿大
PT技能修改建议书

  • 增加普渡的范围。
  • 点灯有几率出现双灯可以不变, 但是第二灯70%出现在第二个最缺血人或bb身上, 30%随即出现。
  • 拉人有几率拉起第二个死人。。。几率可以比较低, 但是有此几率。。活着可以更改为可以直接拉起中df小死亡的死人。。。总不能df能打pt的灯, pt也不能反击吧。。。 此外pt可以拉起中死亡倒地后5回合及以上的死人。。
  • 五行攻击有几率用同等五行攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb。。或者改为100%打中目标的五行。。
  • 紧箍咒有几率出现攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb
  • 灵动有几率增加2个目标

2. 紧箍咒修改。。。
紧箍咒在西游记中是使人有劲使不出的, 而不是缺血而亡的, 所以有点像被封那种模式, 但是梦幻里封系太多了, 就不添乱了。。。 紧箍咒可以更改为减少蓝和愤怒。。 没蓝没愤怒很多技能和tj都用不出来了。。 且可以考虑当前回合被中目标无法行动。。。

[ 本帖最后由 unixyq 于 2010-5-26 23:14 编辑 ]
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56
 楼主| 发表于 2010-6-1 02:40:20 | 只看该作者 来自:加拿大
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发表于 2010-5-28 07:39:58 | 只看该作者 来自:上海
应该所有门派都加个拉中了地府死亡的死人的技能,地府能吹掉的状态太多了,基本每个门派都有增益的状态技能呢
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54
发表于 2010-5-28 07:18:34 | 只看该作者 来自:加拿大
看见了很多神奇的几率。。
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53
 楼主| 发表于 2010-5-28 02:09:47 | 只看该作者 来自:加拿大
原帖由 348352042 于 2010-5-28 01:59 发表
点灯有几率出现双灯可以不变, 但是第二灯70%出现在第二个最缺血人或bb身上, 30%随即出现。
70%? 30%? 到底按哪个算?没看懂
五行攻击有几率用同等五行攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb。。或者改为10 ...



1.你水平太高了。。我就不给你详细解释了。。。学好概率学再玩梦幻吧, 或者找小白补习一下。。。


2. 1000+上限那是最大几率, 不可能很高对吧? 拉起一个5000-7000血的人, 3-4000上限补起来很困难吗? 没玩过梦幻?

3. 不能不多不少比较合适吗? 非得费多极少? 愤怒腰带变态不?

[ 本帖最后由 unixyq 于 2010-5-28 02:12 编辑 ]
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52
发表于 2010-5-28 01:59:37 | 只看该作者 来自:辽宁
点灯有几率出现双灯可以不变, 但是第二灯70%出现在第二个最缺血人或bb身上, 30%随即出现。
70%? 30%? 到底按哪个算?没看懂
五行攻击有几率用同等五行攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb。。或者改为100%打中目标的五行。。
这样的话 PK中一下子能干1000多的上限,基本不能实现
紧箍咒有几率出现攻击第二个目标, 70%攻击人, 30%攻击bb
灵动有几率增加2个目标
看不懂,正常灵动一次作用4个目标


紧箍咒打蓝扣SP........
改多了BT,改少了没用
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51
 楼主| 发表于 2010-5-28 01:53:14 | 只看该作者 来自:加拿大
原帖由 5901110036 于 2010-5-27 22:49 发表
怎么说呢 修改PT我支持
但是LZ也要切合实际修改
合理要求即可

http://img238.ph.126.net/a-so0ZszeZ0-lmO9rnSkDw==/2223089366062 ...



我只是给点建议, 并不是一定要怎样怎样。。。
1. 我没PT号
2. 也没打算玩PT
3. WY给了TG一次免费洗点的机会, 我很高兴我能不用花钱把我老婆加错点的TG洗成全魔的。。也给我继续梦幻的动力。。。

游戏这东西还不是好玩就玩, 不好玩就走。。又不是上班, 明明不喜欢, 但是为了生存, 不得不起早贪黑, 低着头给人打工。。。
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50
 楼主| 发表于 2010-5-28 01:49:11 | 只看该作者 来自:加拿大
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49
发表于 2010-5-27 22:52:15 | 只看该作者 来自:安徽
怎么都是玩机率啊?
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48
发表于 2010-5-27 22:49:12 | 只看该作者 来自:河南
怎么说呢 修改PT我支持
但是LZ也要切合实际修改
合理要求即可


爱我青城 爱我神威

  世情薄,人情恶,雨送黄昏花易落。晓风乾,泪痕残,欲笺心事,独
  语斜栏。难,难,难!
  人成各,今非昨,病魂常似秋千索。角声寒,夜阑珊,怕人寻问,咽
  泪装欢。瞒,瞒,瞒!
                       ------------唐婉《钗头凤》
怀念那些激情的日子,怀念那些逝去的青春,更怀念那些珍藏的故事。


天长地久爱幽幽,海枯石烂情绵绵!





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47
发表于 2010-5-27 22:48:21 | 只看该作者 来自:江苏
做为MW,我们强烈要求魔王回首每回合自动使用同时该回合可以使用法术,被攻,法打到都有反击的必须,最好在给MW的牛逼神功加上定心,一法双用,好不好?
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46
发表于 2010-5-27 22:38:17 | 只看该作者 来自:上海
装啊装、
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45
 楼主| 发表于 2010-5-27 22:32:14 | 只看该作者 来自:加拿大
原帖由 1剑穿心 于 2010-5-27 21:52 发表
我是地府  我支持你,PT真的要改改了。。。



谢谢。。。 其实我写这个建议的时候是无意冒犯各位辛勤可爱的df玩家的, 我对于df可以打灭pt的灯也没有任何非议。。我之所以给出pt可以拉起中df小死亡的建议, 无非是想让pk的战术更丰富。。。就如同df获得了小死亡这个技能一样。。 其实, 纵观顶级pk, HS几乎是不会拉人的, 一个9转+HS的推血对队伍整体的帮助更大, 也就说效率更高。。 PT在有自在心法前拉人相对较多, 但是那也大多是建立在瓶子卡的基础上, 因为pt把灵动和灯都上完了, 可做的事情很少, 那时又没法宝, 后来的PT拉人相对较少, 因为9转拉起后点灯或是自在一下更实惠。。。鉴于这种情况提出的能拉中df小死亡的建议, pt想拉人毕竟需要1回合, 而且需要宠的大力配合才不会被守尸。。。 也许PT能够来起剩余5回合内中大死亡的尸体更合理吧。。。

天热了, 大家火气也大。。。不多说了, 安安静静玩游戏吧。。
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44
发表于 2010-5-27 21:52:17 | 只看该作者 来自:海南
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43
 楼主| 发表于 2010-5-27 21:48:32 | 只看该作者 来自:加拿大
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