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49楼
发表于 2010-3-26 12:34:07
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只看该作者
来自:广东
原帖由 xizhao 于 2010-3-26 10:51 发表 
老大你用法宝1回合,3回合推剩下那3回合闲着?和尚辅助7回合才能辅助3回合,pt可是7回合啥事都可以做
大哥
被封了.还被控蓝的时候..
先别解封..用个法宝..下回合再解..队友再加蓝
那么以两回合的耗蓝量说:由200蓝降至60蓝
当然.这只是9层的效果
那么12层的效果怎样...
9层的效果已经这么明显了
两回合140蓝的降低
加之要控蓝的只能是快于辅助系的物理跟封系
法系速度N慢..你辅助系的队友随便掉个蓝..你以下的回合就降低了蓝的消耗了..相对而言..1:能及时为队友提供治疗.2:省药.3:腾出宠物的空间为其他队友保护,喂药等
当然你可以说..接下来又被封了..那么法宝就失去价值了
我也认同罗汉珠的实用价值建立在理想状态下
但是你别忘记了..NE.PS这两个门派..HS可是活活抗死她们百分之五十的封的
而对PT而言..简直就是人见人封..即使是垃圾封也能在PT身上得到无比的优越感..自豪感
再者你肯定会说封了..灯会持续下去..而HS一定要解封等问题
可是你有没有想到
若果来个假想...对面暴力面伤输出点比较突出..那么解掉HS的封..来换取800+乘以6的血量..人品好就1600+乘以6的血量..6个单位保护得好..对面那回合的输出就没有意思了..下回合即使对面的再面伤输出也有足够的时间来筑墙防御
但是你说PT呢..对面暴力面伤输出比较突出..那么解掉PT的封..换来600+并每回合递减的血量..人品好就多一个单位受益..前面说了对面面伤突出..那么剩下的单位不是残就是死
下回合在筑墙防御对面下一轮攻击的时候还要照顾在前一回合重伤的进行定点照顾..防死亡..丢大金等等
当然..这些假想我没有将己方的攻击点计算在内..但是同样看出问题
换位思考一下...对面点杀输出点突出会怎样..PT.HS都不怎样..点杀突出意味HS治愈剩下的单位量没有意义..意味着顶着PT灯的人物被作为攻击对象的几率大幅度下降..同样起不到多大作用(你一个人顶着灯而已.场上还有4个人..5只BB呢)
还有你最后说HS7回合做3回合的事是什么意思?
我非常敬佩你说的话不经大脑
PT7回合做7回合的事
你笑死了多少人
你想说HS推一次要休息一回合吗..你笑死人嘛
不是的话你何来HS的7回合做3回合
[ 本帖最后由 风静宁 于 2010-3-26 12:43 编辑 ] |
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