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雷霆万钧的最终修改以及前两次修改意向的回顾

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楼主
发表于 2010-3-16 11:40:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
关于雷霆的第一次修改意向:
5、关于天宫门派法术的调整意向:
      我们准备修正伏魔天书对于天宫法术雷霆万钧的不正确影响,修正这个问题后伏魔天书对于雷霆万钧法术的影响相比现在而言将降低5%。
      另外我们考虑提升雷霆万钧法术的伤害,提升幅度约为10%,同时该法术将受目标人数影响,每增加一个目标降低10%的伤害。这样一来当攻击目标为3个时,雷霆万钧法术所造成的伤害相比调整前将减少10%左右。
     
      撇开法宝不看,从字面来理解雷霆的修改应该是这个意思:假如现在秒的伤害是1000,那么修改后,当秒1的时候是1100,秒2的时候是1000和1000,秒3的时候是900,900和900.雷霆不管是PK还是升级,一般都会秒3,这也就相当于只是降低了雷霆百分之十的伤害,但是为什么多此一举的加了前面的提高呢,也许就是想堵住玩家的嘴,看了没有,不光降低了,你秒的数量少的时候伤害是提高的。
     接下来再看关于雷霆的第2次修改意向:
开发内容
天宫与普陀山门派法术的调整
    天宫门派的飞升法术雷霆万钧的调整方式为:增加被选择目标的伤害,对其余人员的伤害随着作用人数的增加而降低,每多一个作用人数就降低10%的伤害。(即当作用1人时,伤害是90%,作用2人时,伤害分别是90%和80%,作用3人时,伤害分别是90%,80%和70%)
    已飞升的天宫玩家将会获得对人物魔力点数重新分配的补偿。
这次的修改意向模糊的提到了增加点选目标的伤害,但是没提到具体的数据,并且明确的提到了另外两个目标是减少的。关于这个减少,我当时的理解是当秒3时,点选的目标会增加伤害,目标2和目标3受到的伤害是原来的百分之80.。但也有人理解为,点选的目标会增加伤害,目标2受到的伤害是原来的百分之90,第3个目标是原来的百分之80。不管是哪个方案,从可以免费洗魔力上来看,CH就明显的告诉你,雷霆确实是被减弱了,作为补偿,我可以免费让你洗回来。可以理解为,CH让你多保存了一个属性,如果不保存,那么不好意思,你就相当于花了洗点钱尝试了一下魔天的乐趣。
   今天维护完我测试了一下,不管你秒几的时候,点选的目标伤害是不变的,并且你用同一场战斗中被秒的同一个目标被点选时,作为第2目标和作为第3目标的伤害值分别除以90%80%70%时得出的数据会惊人的相似甚至完全吻合。
  所以雷霆的最终修改意向应该是:降低雷霆万钧所造成的伤害10%,每增加一人,增加目标会再降低百分之10.
   不知道怎么搞的,文件里没有 SCREEN文件夹,也就没法截图。我的测试方法是:测试双方都不带任何法宝和装备,不带宝宝,秒一下,记下数据,人后招宝宝,再点选人,记下数据,再点选宝宝,记下数据。然后用万鬼幡再招出一个怪然后分别点选一下人,宝宝和鬼。分别记下伤害。这时你需要找出那个能够分别作为点选目标,第二目标和最后目标的三个不同伤害值。期间你会发现,不管你秒几,点选的同一个目标伤害是不会变的。对数据的处理:
  处理1,用最大的除以90%,中间的除以80%,最小的除以70%。将得出的三个数字对比。
  处理2,用中间的除以90%,最小的除以80%,将得出的两个数字和最大的伤害数进行对比。
  处理3,用最大的除以110%,中间的除以90%,最小的除以80%,然后将得出的三个数字对比。
  如果处理1最接近,那么说明雷霆伤害的三个目标分别降低了10%,20%,30%。
  如果处理2最接近,那么说明雷霆伤害的三个目标分别降低了0,10%,20%。
  如果处理3最接近,那么说明雷霆伤害的三个目标分别是增加了10%,降低了10%和降低了20%。
  很不幸的是我的测试时处理1最接近,有组数据甚至是完全吻合的。有兴趣的朋友可以测试下,为了测试的准一些,可以多测试几次,但得确保每场战斗都是在白天或者黑夜。
  关于法宝是否被修改,我没做过测试,所以不清楚。

[ 本帖最后由 爱颖之业 于 2010-3-16 11:43 编辑 ]
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发表于 2010-3-16 12:44:08 | 只看该作者 来自:上海
手机党飘过
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发表于 2010-3-16 11:49:54 | 只看该作者 来自:广东
很好,快可以上CBG了
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 楼主| 发表于 2010-3-16 11:43:35 | 只看该作者 来自:北京
修改了一下,沙发没了
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沙发
发表于 2010-3-16 11:41:10 | 只看该作者 来自:河南
SF
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