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61楼
发表于 2010-1-31 17:53:07
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只看该作者
来自:山西
原帖由 云的诉说 于 2010-1-31 17:41 发表 
速度洗上去没有?
个人感觉还是敏PT有点优势。
看过策划修改PT的意向,
调整首回合回血量也好,增加拉人血量也好,
都是在为防点杀防控尸做铺垫。
整体血量策划不大敢调高,因为要防止高速结算,
但首回合血 ...
速度没必要洗上去 换条黑腰带+130鞋子+双风袋+变身轻松600+ 快过一般物理就行
服战物理600+速度快不过
但是咱和服战物理打架就是快过人家也没胜算呀
单P撑速度 我认为血耐加点带风袋比高速加点带金甲合算得多
速度不可能快过DF 即使快过 也是几个黄泉的事
对抗DF无非是一个字 磨 反正你DF没法回伤 你搞我蓝我有高冥思 破我变身我有蓝药 反正4级丹元 一个鬼切草随便出法术
但是我也经常输 碰上不穿衣服的DF我是一点脾气都没有。。。。。。
反点首回合血量提高无意义
原本440 现在550 多了110血 我不认为点杀很缺这110血 何况HS单疗1100+的情况下 单从血量考虑 上HS对于反点意义更大
削弱点杀我的建议无非两点 第一 还原DT的横扫惩罚 恢复为最初的双抗掉20%
第二 五行颠倒取消那个鸡肋的法术吸收 修改为强制法术MISS 对一切灵力法术生效 |
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