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普陀比化生强。普陀不是太弱,而是太没效率!

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楼主
发表于 2010-1-28 23:31:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽
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 楼主| 发表于 2010-1-31 22:48:22 | 只看该作者 来自:安徽
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 楼主| 发表于 2010-1-31 20:01:04 | 只看该作者 来自:安徽
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发表于 2010-1-31 19:24:09 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 云的诉说 于 2010-1-31 18:32 发表

我的实践又跟你唱反调了。
HS我承认,目前为止,也只有他能独当一面,没HS的队伍就是挨打的,
但一个队伍非DT不可,还不至于,毕竟,一个好DT,既要有伤害又要有防御,还得有速度,他付出的,比辅助要多得多。。 ...


咱自己都是DT 对于DT 都很熟悉了
我承认 把一个DT搞到服战级别难度极大 但是搞一个2500伤害1600防御的DT实在没啥难度

为啥每个服务器满修满级的都是DT最多 还不是因为初期好上手  投//入少回//报快
15层干将也没那么难


就目前的情况看  把一个号搞到帮战极品这个层次 付出最少的我觉得是LG
其次是PT(带不带另算)  
再次是MW
下来可能就是DT了

至于你说的误伤普通DT 我真的说句很昧良心的话  DT削弱不削弱 都没人带他们
当年小/白废瓶子卡的时候 他可没管普通PT

[ 本帖最后由 夜星飘云 于 2010-1-31 19:25 编辑 ]
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71
发表于 2010-1-31 18:59:35 | 只看该作者 来自:广东
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70
发表于 2010-1-31 18:58:51 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 夜星飘云 于 2010-1-31 18:20 发表


现在HSDT两个门派完全处于失控状态  可不是“有点起色”
削弱完全没有什么不可以

很早的时候我说过我的平衡观
所谓的平衡  一方面是12门派各有各的用处 另一方面 任何一个门派都不能是必需的
现在 很明显 ...
亮点,我也感觉一个门派已经到了每个队伍必须带的时候也就走到头了....
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69
发表于 2010-1-31 18:32:38 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 夜星飘云 于 2010-1-31 18:20 发表


现在HSDT两个门派完全处于失控状态  可不是“有点起色”
削弱完全没有什么不可以

很早的时候我说过我的平衡观
所谓的平衡  一方面是12门派各有各的用处 另一方面 任何一个门派都不能是必需的
现在 很明显 ...

我的实践又跟你唱反调了。
HS我承认,目前为止,也只有他能独当一面,没HS的队伍就是挨打的,
但一个队伍非DT不可,还不至于,毕竟,一个好DT,既要有伤害又要有防御,还得有速度,他付出的,比辅助要多得多。。
我们现在的队伍,就是DF+HS+PS+ST+LG,别问我是不是ST换DT,LG换MW可行,一个号的起来,没那么容易的,就是一个服务器,又能出几个极品DT?从服战数字看,DT的确辉煌,但在服务器里,还是一般的DT多。所以我说DT是“有点起色”,好歹,比武不用赖着朋友带,也能进队伍了,不过我对比武,已经失去了兴趣,没配合没默契的,不好打,DF和DT,都不是万金油,都不是搭配在哪里都有亮点的。
离题很远了,我去休息,你继续玩。。。
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68
发表于 2010-1-31 18:32:11 | 只看该作者 来自:广西
就看看。。
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67
发表于 2010-1-31 18:29:04 | 只看该作者 来自:江苏
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66
发表于 2010-1-31 18:27:22 | 只看该作者 来自:山东
说的不错 但没人会理会你的 CH不是吃饭长大的
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65
发表于 2010-1-31 18:20:39 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 云的诉说 于 2010-1-31 17:58 发表

你这样搞好了PT,不是又把DT打入了地狱,才刚有点起色的说。。
现在发现,DF+DT的组合,速度到位的情况下,除非几率作怪,还是很好用的。
我们最近在尝试DF+PS的禁疗点杀,初步看下来效果还不错。。
尽管论坛争 ...


现在HSDT两个门派完全处于失控状态  可不是“有点起色”
削弱完全没有什么不可以

很早的时候我说过我的平衡观
所谓的平衡  一方面是12门派各有各的用处 另一方面 任何一个门派都不能是必需的
现在 很明显 DTHS成了必需  不带DTHS的队伍基本没啥打头

所以我的观点就是DTHS必须被削弱

不论你加强别的门派控制他俩也好  还是直接削弱他俩也好  反正制约是必需的
同为12门派 凭什么你必须占走两个  其他10个门派抢三个位置  难道我花的钱比你少?
真正的平衡应该是大家都是5/12的条件进入队伍
你反过来想 现在还有什么手段能有效制约DT的干将横扫  HS的推血吗?
封?  别开玩笑了。。。
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64
发表于 2010-1-31 17:58:38 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 夜星飘云 于 2010-1-31 17:53 发表


速度没必要洗上去  换条黑腰带+130鞋子+双风袋+变身轻松600+ 快过一般物理就行
服战物理600+速度快不过
但是咱和服战物理打架就是快过人家也没胜算呀
单P撑速度  我认为血耐加点带风袋比高速加点带金甲合算得 ...

你这样搞好了PT,不是又把DT打入了地狱,才刚有点起色的说。。
现在发现,DF+DT的组合,速度到位的情况下,除非几率作怪,还是很好用的。
我们最近在尝试DF+PS的禁疗点杀,初步看下来效果还不错。。
尽管论坛争得面红耳赤,游戏里,呵呵,咱可都是战友。。
我不大研究单P,等我们帮的PT起来,我想直接DF+PT组合,很抗打的说。。
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发表于 2010-1-31 17:54:36 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2010-1-31 17:53:45 | 只看该作者 来自:广东
恭喜楼主。我给你顶哈
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发表于 2010-1-31 17:53:07 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 云的诉说 于 2010-1-31 17:41 发表

速度洗上去没有?
个人感觉还是敏PT有点优势。
看过策划修改PT的意向,
调整首回合回血量也好,增加拉人血量也好,
都是在为防点杀防控尸做铺垫。
整体血量策划不大敢调高,因为要防止高速结算,
但首回合血 ...


速度没必要洗上去  换条黑腰带+130鞋子+双风袋+变身轻松600+ 快过一般物理就行
服战物理600+速度快不过
但是咱和服战物理打架就是快过人家也没胜算呀
单P撑速度  我认为血耐加点带风袋比高速加点带金甲合算得多


速度不可能快过DF  即使快过 也是几个黄泉的事
对抗DF无非是一个字 磨  反正你DF没法回伤  你搞我蓝我有高冥思  破我变身我有蓝药  反正4级丹元 一个鬼切草随便出法术

但是我也经常输  碰上不穿衣服的DF我是一点脾气都没有。。。。。。

反点首回合血量提高无意义
原本440 现在550  多了110血  我不认为点杀很缺这110血 何况HS单疗1100+的情况下 单从血量考虑  上HS对于反点意义更大

削弱点杀我的建议无非两点  第一 还原DT的横扫惩罚  恢复为最初的双抗掉20%
第二  五行颠倒取消那个鸡肋的法术吸收 修改为强制法术MISS  对一切灵力法术生效
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