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建设任务奖励分析

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楼主
发表于 2009-10-16 11:54:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:吉林
    社区系统开放一年多,因为竞标土地是有建设积分限制的,当初很多童鞋为了买地刷过建设,但坚持下来的人不多。但我现在发现,建设任务奖励较高,自认为比官职任务划算(官职任务得到孤儿,那得是人品爆发了)。特别是社区任务难度较低,省包子啊 ,适合全民皆秒的广大群众。以我138TG100LG55DT做的测试,只要准备充分,均能在10分内完成任务1轮任务。


任务流程已有多位童鞋予以解释,我们来研究任务具体奖励。第10个任务完成后有可能得到低级卡片,种子,社区装饰品、66C66、花豆、彩果。经验及钱的奖励为(只列举前3个任务,规律已可看出):

  等级       138         100         55           56
  奖励   经验   钱   经验   钱    经验   钱     经验   钱
   1     4260  940   3500   750   1525   525    1540   530
   2     7520 1680   6000  1300   2550   850    2580   860
   3    10780 2420   8500  1850   3575  1175    3620  1190
   .      .     .     .     .      .     .       .     .  
   .      .     .     .     .      .     .       .     .
   10   33600 7600  26000  5700  10750  3450   10300  3500
由此我们可以推算出经验和钱的计算公式:
:每环钱=200+环数*50+等级*5

10
环所得的钱总数=4750+275*等级
经验公式分2 40 ~80级段       每环经验=700+环数*200+等级*15
10环总经验=11000+825*等级
                                80~150级段   每环经验=1000+环数*500+等级*20

10环总经验=37500+1100*等级
50级的10环经验也就是52250,钱为18500138级经验为189300,钱为42700。一小时6轮多,经验在100W+注意,这是不带双的
    当任务需要三药和家具时,会额外给予30000-33000的钱,多数区的三药价格在3W左右,家具在5W左右,所需烹饪基本都是低级的,因此刷这任务基本都会有涨钱(相对官职战事来说)。万一不幸得到彩果,C66等,又是意外的惊喜,可能几率跟得孤儿差不多。
而以刷官职论,由于没有官职专用BB,本人小魔TG,一小时光刷战事,3-4轮,带双经验100W+,但是包子,蓝消耗大。官职怪的难度,不适合广大玩家。对于急刷经验刷‘急需’,还需消耗阵,环,家具等。篇幅所限,就不一一对比了。
    因此本人推荐在难组队伍的区的同学,和双烧完、不副本的同学,刷社区是一个很好的选择。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-16 11:57:23 | 只看该作者 来自:吉林

补充下:

由于经验公式的不一致,80级以上刷建设较好。还有,希望策划能改改社区建设积分也能换东西,除了买地需要以外。
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