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死亡召唤的正常设置还是BUG?

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楼主
发表于 2009-7-18 16:33:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
一个满是伤的人物,吃了大金后被宝宝用死亡召唤打,会立刻变到气血上限那点血。这是BUG还是正常设置?
例:刚拉起的人气血上限是500,吃了一个加2000血的大金,立刻被个血宝宝用死亡召唤打了,就会立刻扣2000+,就是大金加的2000+本来宝宝打的血,而其他门派技能打伤的技能是回合结束后结算的。
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发表于 2009-7-18 17:46:40 | 只看该作者 来自:广东
非常正常的设置

这就是战术配合的问题了
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发表于 2009-7-18 17:45:23 | 只看该作者 来自:广西
正常设置
死亡打内伤的.
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3
发表于 2009-7-18 17:33:55 | 只看该作者 来自:河北

正常

....
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沙发
发表于 2009-7-18 17:04:43 | 只看该作者 来自:浙江
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