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化生寺建议收集贴!只要求精灵来看看并转达心声!

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楼主
发表于 2009-1-12 23:02:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
1.修改达摩护体技能效果,效果改为在危急时刻召唤达摩前来护法,为目标人物或召唤兽减少30%的物理及法术伤害,效果不可叠加,每增加35级该技能,就可多作用一个目标;
2.金刚护体与金刚护法技能合并,效果为目标人物增加伤害力的同时增加防御力;
3.修改韦陀护法法术效果,效果改为战斗中为队友增加除必中法术外躲避几率,包括封系法术,效果不可叠加,每增加40级该技能,就可多作用于一个目标;
4.修改佛法无边可对孩子召唤兽使用;
5.修改舍生取义为使用后不降低防御,灵力;
6.删除以下技能:疗伤,正骨,妙手回春,
7.修改唧唧歪歪,略微提高伤害公式,并在作用于6人时,不降低伤害;
8.减少推气过宫消耗MP为70点,减少救死扶伤MP为100点,增加舍生取义及佛法无边消耗MP为300点!

以上是我个人意见,敬请大家指正并提出您心中对HS的建议,谢谢!

精灵,请您看下,并向策划转达我们普通玩家的心声!谢谢
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11
发表于 2009-1-13 09:32:02 | 只看该作者 来自:广东
兄弟,你脑子进水了吧。。你第八点的:增加舍生取义及佛法无边消耗MP为300点!???
全梦幻最废魔的技能也就150魔。   ES群拉伤血150魔,舍生150魔,法连150魔,群推100魔,单加伤血90魔。
ES为什么要加魔,不就是因为魔不够用,其它门派不加魔,魔刚好,你ES加魔魔还不够用,我ri。
ES是拥有全梦幻最废魔的技能,我想请问你下,哪个辅助门派的有这么多个废魔的技能吗??
还300魔。。服了你。。还有,我想问你下,你有无玩过飞升的??你有无用过法连和舍身的?有无试过魔不够的的???
我跟你说,我现在被逼的是除了力量,其它四种全加了,敏捷也被逼加了。。好像我们的属性点真多啊。。
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10
发表于 2009-1-13 09:18:09 | 只看该作者 来自:河北
其实说什么也不如让策划把怪改厉害了,让攻击门派没有加血就不能活,咱们化生就有生存能力,把抓鬼改了,以前没有化生,谁还敢扫,没有化生他们都没底,关键就是人物修炼高了,怪还是没变,改来改去有P用,就好比WOW,60J有40人副本,70J最多就是25人副本
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9
发表于 2009-1-13 08:45:59 | 只看该作者 来自:广东
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8
发表于 2009-1-13 06:27:59 | 只看该作者 来自:重庆
达摩护体真的是个累赘技能
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7
发表于 2009-1-13 05:35:50 | 只看该作者 来自:天津
这里除了1和4 ,其他均在3个月以前 2008年3-11中陆续提出过了 。。 心声看到了,你那篇帖子我也恢复了 能当这里版主,我肯定的告诉你我不是草包,如果我是草包我更不会去兼职武神坛版主。。

1 和4建议非常好,有创新,考虑在达摩修改考虑期(就是发开发历程的时候,跟群里高手商讨后如果不如你这个好就做修改提议去提交)感谢您的参与
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6
发表于 2009-1-13 02:35:38 | 只看该作者 来自:浙江
现在我们要点法修了,不知道修改后法修点的值得不值得。纠结的很。现在已经哭着点到9了。现在不点了看修改后再说吧。
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5
 楼主| 发表于 2009-1-13 00:58:01 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 月露眉尖 于 2009-1-12 23:42 发表
从杂谈 跟LZ跟到HS   UP下

谢谢,我们都真心的希望HS好起来!希望HS早日结束多灾多难的日子
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4
发表于 2009-1-12 23:42:04 | 只看该作者 来自:浙江
从杂谈 跟LZ跟到HS   UP下

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3
发表于 2009-1-12 23:17:24 | 只看该作者 来自:山东
改什么技能先不讨论,坚持自己的一个建议:
像女儿一样可以有一个师门技能加成速度属性,
让和尚在保持传统有点的前提下,多一份登上舞台的机会。
相信这样利己不损人。
化生已然这样
怨谁都无济于事
游戏运营者考虑的只有钱
只是未有远谋
此游戏坚持到这已属不易
近半年的修改
无不是为了一个钱字
玩家为的是玩
不要让自己太累
说出自己的声音就好
决策者置若罔闻的话
不开心唯有
弃之
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沙发
发表于 2009-1-12 23:03:34 | 只看该作者 来自:北京
强烈要求增加HS任务能力!
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