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【深度解析】为何仙族伤害成长低&烟雨攻击不加成■▲★●◆№1

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楼主
发表于 2008-12-30 08:23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:美国
事先说明!本篇写给力WZ 和对力WZ只有异议态度的WZ同胞们 如有意见或得罪,请多多包涵 一,为何仙族伤害成长低
首先,在当初设计游戏时,没有考虑到仙族的物理系门派,所以没有将伤害成长设计的很高 而且不是一般 而是很低很低
第二点,就是在设计种族属性成长时,为了配合每一个种族有最优属性成长以及最差属性成长,将原本完全不用加力量的仙族伤害以及命中成长设成了最低,很庆幸,对于保守的仙族门派,没有将其他3点(看到这,可能有朋友出现了一点,准备好要喷我了 那就是人物属性不是有5点吗??除了力量,应该还有4点啊,咋不会做数学题那那是因为速度成长3个种族都一样 所以在这里省略)降到最低!

以下对仙族门派当物理系做个打分 一个黑星为一分,满分5(评分完毕后分析)

五莊观★★★★☆
普陀山★☆☆☆☆
龙宫★☆☆☆☆
天宫★★★☆☆

解析
五莊观:有着被人称为无限破血的技能:烟雨剑法,而且使用过后属性不降,不同于大唐,唯一美中不足的就是仙族伤害成长低以及伤害不加成.........为此而默哀......

普陀山:有着着门派技能的力量,和强大加血量,可惜没有连续攻击技能...............不推荐大家玩,除了超白金RMB战士

龙宫:有着梦幻最强的增加伤害技能:逆鳞。只能算一个攻宠...........也不值得练

天宫:有一个小BT的技能:天雷斩。每次使用过后伤害增加30% 以及门派加体的特色,获得了3分...............考试及格了.........

接下来是........................................................难道我是传说中的..分..割..线.....................................................................................................

2009年最火爆的门派讨论是谁 ...........是2008年......一点点小意外.......继续继续..................哈哈哈.................是女儿 .............不对不对................是我们 ...............................................全民皆秒...............——!!!!你!!!!
跑题了......换频道...........Wait..................


二,为何烟雨攻击不加成???

为什么那??为什么那??去看看《十万个为什么》把..............貌似没有 让我来吧!!真相只有一个——引用名侦探柯南的话..............那就是 .....继续往下看

因为烟雨2回合可以打4下,相当于无限破血而且不用愤怒

做个实验,DT砍一刀250伤害(有点不好听 )WZ砍一下250伤害.................DT扫上去,200,250,300!总计750。花费2回合,WZ烟雨上去,250,250,250,250,总伤害1000...............可以见到威力了吧............同伤害时WZ超过DT约30%,可是仙族伤害成长低,门派技能加的少,大概DT为250,WZ大概只有200............4下200是800............应该是的...............................................................这就是策划不提升伤害了,不然DT怎么混啊............................

目前就这么多.........以后再写
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9
发表于 2008-12-30 16:27:10 | 只看该作者 来自:北京
说的尽废话. 是个人都明白.
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8
发表于 2008-12-30 16:06:39 | 只看该作者 来自:广东
像五庄的这种伤害输出,PK最适合打像狮头和魔王这种防少体多门派!
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7
发表于 2008-12-30 15:46:40 | 只看该作者 来自:广东

回复 #4 宿命传说 的帖子

你太看得起WZ了。
WZ伤害上2000的难度跟DT伤害上2500一样的。

另外,我想说的是,练力WZ的目标不是超过DT和STL,但是也不能太差吧。但是结果是力WZ伤害输出完全不行。
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6
发表于 2008-12-30 12:43:20 | 只看该作者 来自:北京
haha 以后都用烟雨了 爽啊
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5
 楼主| 发表于 2008-12-30 11:59:03 | 只看该作者 来自:美国
气死我了,自己定起来!!!
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4
发表于 2008-12-30 10:24:21 | 只看该作者 来自:浙江
DT 2700,WZ 2200.
防普遍在最底1400,最高2100的情况计算.

1400的,DT砍1300,扫3900,WZ砍1600,扫3200,不考虑烟雨要求以及横扫不能行动的情况.
2100的,DT砍600,扫1800,WZ砍200,扫400.这就是差距.
但是对宠,1100的.
WZ 2200扫4400.
DT 1700扫5100
也是差不多.
但是WZ的的气血要求实在高,如果WZ要投入到攻击上面,烟雨条件35%还差不多,60%想用烟雨,继续乱宗.
或者我可能有点错,因为我现在很少上MH,可能WZ极限可以到2300+也说不定.
WZ极限越高,其烟雨的实用性加倍提高的.

当然对于连烟雨降不降伤害基础都没弄清楚的人,去补下基础和实践一阵后再来评论吧,不然还是带着疑问比较好.
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3
发表于 2008-12-30 09:40:28 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 798029795 于 2008-12-30 08:31 发表
如果DT250
WZ怎么也到不了200
差个几百司空见惯了

同意,烟雨降伤害的
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沙发
发表于 2008-12-30 08:31:54 | 只看该作者 来自:辽宁
如果DT250
WZ怎么也到不了200
差个几百司空见惯了
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