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【定心、灵动、天神护体】的效果加成(实验报告),不看不知道,一看吓一跳!

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楼主
发表于 2008-12-1 14:44:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
一、实验名称
    定心、灵动、天神护体的伤害加成研究
二、实验目的
    通过实验能够了解定心、灵动、天神护体的加成效果
三、实验原理
    由于考虑灵力有波动的情况发生,所以就在同一场战斗中测试所有法术的加成,本次实验主要是测试加成的效率所以不用考虑修炼多少的问题(无论修炼高或者低加成效率是一定的)
    定心、灵动、天神护体等加灵技能到底能加多少效果?非法术系一般都不是很清楚,到底哪个技能加的灵最多?魔天宫真的有存在的理由吗?这些问题都将有本次实验得到解答。
四、实验材料
    155TG(天神护体技能160)、155PT(灵动技能160)、135DT、定心装三件套(定心技能为155-10)、大红6个(擂台专用),宝宝等
五、实验步骤
    1、测试定心状态下的伤害数据,效果图如下

    2、测试定心+灵动状态下的伤害数据,效果图如下

    3、测试定心+灵动+天神护体状态下的伤害数据,效果图如下

    4、测试天神护体状态下的伤害数据,效果图如下

    5、测试无状态下的伤害数据,效果图如下

    6、测试灵动状态下的伤害数据,效果图如下

    7、测试天神护体+灵动状态下的伤害数据,效果图如下

六、实验数据记录
状态                                  人           召唤兽
无                                     604               752
灵动                                 774               888
天神护体                          844               944
定心                                  821               926
定心+灵动                        991              1062
定心+灵动+天神护体     1231              1254
天神护体+灵动               830+??        1080
最后一组靶子已死亡所以就缺少一个准确数据,但也无关紧要!

七、实验数据分析
    通过上面测得的数据可以得出各种状态的伤害加成效果如下
状态                                       人                   召唤兽
无                                              0 %              0%
灵动                                     28.15%          18.09%
天神护体                         39.74%               25.53%
定心                                  35.93%              23.14%
定心+灵动                        64.07%              41.22%
定心+灵动+天神护体     103.81%             66.76%
天神护体+灵动               37.41%+?         43.62%

八、实验数据分析,误差分析
由于测最后一组数据时靶子死亡,所以存在一个?但通过分析上面的数据可以轻易算出?=30.58%
九、实验结果
定心三件套(技能等级155-10)的加成效果35.93%
灵动(技能等级160)的加成效果28.15%
天神护体(技能等级160)39.74%
十、心得体会
通过实验证明定心和天神护体的灵力加成是最高的,由于定心套的技能等级为145级所以有点小差别,不过都按160技能算的话应该都一样的效果,而实验发现PT的灵动在相同技能等级作用下没前两种效果那么高,低了近10%的效果,所以结论是天神护体加灵效果=定心术加灵力效果>灵动加灵力效果+10%≈40%  
通过实验惊讶的发现这定心和天神护体种状态提高的效果居然高达40%左右,由于本人是TG所有就联想到现在TG有一种加点趋势就是魔TG,于是就算了下魔TG的威力=本身威力+天神+灵动+高魔+龙3位置=100%+40%+30%+20%+30%=220%,看了过后被雷到了,然而TG毕竟只能秒3,就算秒3个2000,总伤害才6000,LG秒7个人家站同样位置能秒上1500一个总伤害都有10500,还是比你多至少50%,所以魔TG个人觉得在日常活动是相当出色的(官职、剧情、单P、带新人),群O当中有一定的作用,但还是不是主流。

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沙发
发表于 2008-12-1 14:47:46 | 只看该作者 来自:江苏

```

辛苦了
真不简单
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3
发表于 2008-12-1 14:59:40 | 只看该作者 来自:辽宁
好帖子 顶下! 相同技能的定心比我们的提灵效果是稍微好点的!
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4
发表于 2008-12-1 15:35:44 | 只看该作者 来自:广东
LZ,小白早就已经说过TG的秒不受阵法影响的
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5
发表于 2008-12-1 15:43:01 | 只看该作者 来自:山东
哎呀 咩吖。。。
我昨天也才找人去擂台试验了这个东西
太晚了没找到合适的普陀所以只试了天神和定心套装。。。
想今天晚上再找个普陀试下呢。。
还是楼主强。。这么多数据
昨晚发誓一定要搞套定心装来穿。。不管是不是魔天。。有总比没有强
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6
发表于 2008-12-1 15:59:56 | 只看该作者 来自:河北
好帖一定要来顶顶滴!!!!!
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7
发表于 2008-12-1 16:04:12 | 只看该作者 来自:浙江
纠正下LZ的错误:首先,定心,天神,灵动都是固定加灵,定心和天神是技能*1.5,灵动自己没测试,有朋友测试后告诉我是技能*1  TG的雷霆测试目前是最佳测试灵力加成的法术,因为是BUG 不受修炼影响,所以你算的百分比数据完全不可用,也对LG MW无效。
所以说你算的公式完全错误,100%+40%+30%+20%+30%=220%? 假设你1200灵,那么加完定心天神灵动后你的灵力是1200+240+240+160=1840  然后雷霆效果就是比原来多打640点而已。根本不是你所说的220%。
再者,你说天宫站龙阵30%法术加成,我很想问你,你难道玩这么久TG,用这么久雷霆不知道雷霆现在是跟阵法无关的吗?
还是要夸奖下你测试发帖子的精神。
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8
发表于 2008-12-1 16:18:29 | 只看该作者 来自:重庆
状态                                  人           召唤兽
无                                     604               752
灵动                    774 (774-604=170)              888(888-752=136)
天神护体                844 (844-604=240)              944(944-752=192)
定心                    821  (821-604=217)             926(926-752=174)

136/170=0.8
192/240=0.8
174/217=0.8018

这才是实验真正有参考意义的数据。

0.8的来源,我想可能是五行的原因,或者楼主在测试区,修炼影响已经修改了。
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9
发表于 2008-12-1 16:47:44 | 只看该作者 来自:江苏
小白有随时修改的权力
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10
发表于 2008-12-1 16:48:42 | 只看该作者 来自:山东
顶起来。不能沉
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11
发表于 2008-12-1 16:57:11 | 只看该作者 来自:河南
各付各的吗
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12
发表于 2008-12-1 17:01:43 | 只看该作者 来自:浙江
等着白总来看看
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13
发表于 2008-12-1 17:18:35 | 只看该作者 来自:四川
................................
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14
发表于 2008-12-1 17:25:44 | 只看该作者 来自:福建
洗了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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15
发表于 2008-12-1 18:06:54 | 只看该作者 来自:江苏
辛苦了。。
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