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[交流] 建议游戏内美术修改提前和玩家交流,让玩家投票决定

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楼主
发表于 昨天 09:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 圣堂山猫 于 2025-11-5 09:38 编辑

只讨论美术方面的修改,玩法和经济系统不做讨论。策划的目的是想提升玩家游戏体验,可修改往往只会适得其反。
所有的美术修改都是要让玩家观看,玩家说好才是好。梦幻已经20多年了,有些美术动画被观看了二十多年,习惯了二十多年,策划也不跟玩家交流就突然修改。就像开了二十多年饭店的饭,口味突然变了大家肯定不喜欢。面对不喜欢,有的人会说出来,有的人沉默不表达,有的人默默离开。
这次的金刚护法,金刚护体,变身,龙腾,还有其他的,不修改大家根本没啥意见。既然要修改,大家肯定是希望能改的更好,建议美术修改提前和玩家交流,让玩家投票决定。
饭不好吃就重新做,一直做到好吃为止,实在做不好就回到最初的口味。


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沙发
 楼主| 发表于 昨天 09:54 | 只看该作者 来自:天津
这次金刚护法,金刚护体,变身,龙腾的修改我是不喜欢,龙腾毫无气势,另外三个颜色太亮,不够沉稳不如之前的。水攻,雷击这几个小法可以接受。
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3
发表于 昨天 10:11 | 只看该作者 来自:浙江
能把你当个人的, 只有你的亲人
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4
发表于 昨天 10:22 | 只看该作者 来自:广西
龙腾真不如以前的有气魄
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5
发表于 昨天 10:26 | 只看该作者 来自:上海
HS那个萌萌哒金刚护体还可以,龙腾是真没认出来,龙都没了....和马桶冲水一样
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6
发表于 昨天 10:27 | 只看该作者 来自:广东
不可能让玩家参与决策
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7
发表于 昨天 10:29 | 只看该作者 来自:上海
楼主 玩家反馈相关问题 我们都会汇总上报的 工作人员是能看到玩家的反馈的
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8
 楼主| 发表于 昨天 11:48 | 只看该作者 来自:天津
⒈米缱绻 发表于 2025-11-5 10:29 上海
楼主 玩家反馈相关问题 我们都会汇总上报的 工作人员是能看到玩家的反馈的

除了泰山那次,美术动画好像从来没有回调或者再次修改的。不管改的好不好,玩家只能被动接受。
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9
发表于 昨天 11:51 | 只看该作者 来自:北京
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10
 楼主| 发表于 昨天 11:56 | 只看该作者 来自:天津
养猫太子 发表于 2025-11-5 10:27 广东
不可能让玩家参与决策

至少放出来前和玩家交流下,听听玩家的反馈。
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发表于 昨天 12:13 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 往孤城 于 2025-11-5 12:15 编辑
圣堂山猫 发表于 2025-11-5 11:56 天津
至少放出来前和玩家交流下,听听玩家的反馈。

首先不是夸国外,国内的游戏在听玩家建议这块不是很积极,大多是玩家意见大到影响游戏才会听一点点
像我玩的网易代理的另一款游戏,有什么不满意的都是戏称等国外喷子发力

不过梦幻最近有些建议采纳的很快,有些就没动静,我也判断不了什么原因

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12
发表于 昨天 13:26 | 只看该作者 来自:湖南
有心修改是好事,但麻烦找些靠谱的,攻击技能不是只一厢情愿的改进特效,还要和技能名相符合,还要有打击感,改完之后那个龙腾的打击感都不如水攻
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13
发表于 昨天 13:36 | 只看该作者 来自:福建
龙腾,鹰击,改成一坨X。还不如直接照搬以后唯美版的法术动画
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14
发表于 昨天 17:14 | 只看该作者 来自:安徽
最失败的一年 发表于 2025-11-5 13:36 福建
龙腾,鹰击,改成一坨X。还不如直接照搬以后唯美版的法术动画

我就喜欢唯美版,不过都说大部分人不喜欢所以不更新了,我还有段时间用唯美包,但是很多唯美没有的技能会卡住半天不动,后面越更新越多,最后没法用了
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15
发表于 昨天 17:38 | 只看该作者 来自:浙江
不过他那个分身我觉得还挺好看的 感觉就是跟隐身做了区分
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