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[测试] 五件变身套变身的惊喜

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楼主
发表于 2025-10-28 11:50:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
我在上个经脉推荐贴子里讲五件套有惊喜。今天放出之后实测了一下。


我一直在木桩这里切入战斗,第一次出大圣降临是第36次,第二次出大圣降临是第158次,盲猜这个几率不大,应该不到1%,或者就是1%

出大圣降临后状态回合数是4回合(包含当前回合)所有技能可使用而且伤害大幅度提升,具体提升有多大,由于数据不太好收集,只看了一下泼天的伤害,大约结果提高了有50%左右的伤害结果。这个只能叫做惊喜,不能作为常规技能使用,毕竟几率太低了,要是能出个大圣降临的套装,哪怕只有两个回合,我觉得就可以追上凌波城超级战意的翻江倒海的输出了吧。



期待大圣降临的套装降临~~~


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沙发
发表于 2025-10-28 14:01:17 | 只看该作者 来自:天津
5件套。。。3件就是我极限了,虽然看起来真爽,但是对我来说太难了。
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3
发表于 2025-10-28 14:31:36 | 只看该作者 来自:北京
3件套不会触发吗?

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3件套好像不会,以前就不会  详情 回复 发表于 2025-10-29 19:54
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4
发表于 2025-10-28 15:33:56 | 只看该作者 来自:上海
牛的 果断打消了我凑齐五件套的 冲动 ,感谢楼主

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真的不尝试一下吗?每天能变个一两次,很爽的  详情 回复 发表于 2025-10-29 19:54
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5
 楼主| 发表于 2025-10-29 19:54:24 | 只看该作者 来自:河南
Take 发表于 2025-10-28 14:31 北京
3件套不会触发吗?

3件套好像不会,以前就不会
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6
 楼主| 发表于 2025-10-29 19:54:50 | 只看该作者 来自:河南
10年新玩家 发表于 2025-10-28 15:33 上海
牛的 果断打消了我凑齐五件套的 冲动 ,感谢楼主

真的不尝试一下吗?每天能变个一两次,很爽的
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7
发表于 2025-10-30 01:31:36 | 只看该作者 来自:中国香港
往里逛逛 发表于 2025-10-29 19:54 河南
真的不尝试一下吗?每天能变个一两次,很爽的

能有多爽,没我黄金机甲爽
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8
发表于 2025-10-30 07:15:49 | 只看该作者 来自:贵州
独孤逸之 发表于 2025-10-30 01:31 中国香港
能有多爽,没我黄金机甲爽

两者差不多吧,黄金机甲主打简单粗暴(100%增伤),但花果山的这个彩蛋除了LZ说的加成以外前三回合还视为处于大圣驾临状态,群秒技能包括新的猴子猴孙都会秒更多目标,而且如果你这几回合能用当头(大圣形态稳定能用)打到血量在60%-70%的目标的话是差不多平砍12倍伤害(常规差不多2倍,血线翻倍,大圣驾临翻倍,大圣形态+50%,可能有疑问先解释下,上述加成全部是乘算,然后大圣驾临低于70%的翻倍和当头本身在60%-70%是可以叠加的)。
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9
发表于 2025-10-30 07:22:01 | 只看该作者 来自:上海
和隔壁灭门城,黄金BUFF 差不多嘛
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10
发表于 2025-10-30 16:20:07 | 只看该作者 来自:广西
小益达 发表于 2025-10-30 07:15 贵州
两者差不多吧,黄金机甲主打简单粗暴(100%增伤),但花果山的这个彩蛋除了LZ说的加成以外前三回合还视 ...

大圣降临的当头,如果血线在60%~70%,能和原始当头叠加翻4番倍??真的假的啊
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11
发表于 2025-10-30 22:20:14 | 只看该作者 来自:贵州
轻描眉 发表于 2025-10-30 16:20 广西
大圣降临的当头,如果血线在60%~70%,能和原始当头叠加翻4番倍??真的假的啊

真的,我也是看到有人测试才知道,也怪这个描述不严谨。不过想想的话奇袭其实是对标以前侵蚀的,能做到一样的事情也不奇怪。
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12
发表于 2025-10-31 15:09:02 | 只看该作者 来自:安徽
当头一棒的伤害机制真要改了,基本伤害系数改为1.5,然后有20%的几率打出4倍伤害,3%的几率打出8倍伤害。把那个血线控制删了吧,PVP过程中真的很难控制

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这个建议很好  详情 回复 发表于 前天 16:38
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13
发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:福建
昨天18门派闯关,挂机变了5次大圣,确实很牛,神针撼海秒8,秒8伤害好像恢复平砍以上的伤害,猴子猴孙秒起来也很多。。本来2回合的,一下子一回合结束,确实爽
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14
 楼主| 发表于 前天 16:37 | 只看该作者 来自:河南
猴子猴孙能打七下
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15
 楼主| 发表于 前天 16:38 | 只看该作者 来自:河南
牛牛犇 发表于 2025-10-31 15:09 安徽
当头一棒的伤害机制真要改了,基本伤害系数改为1.5,然后有20%的几率打出4倍伤害,3%的几率打出8倍伤害。把 ...

这个建议很好
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