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[建议] 提升公司营收的两项建议:

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楼主
发表于 2025-9-17 10:11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
以下是我在体验游戏过程中产生的两点建议,希望能从用户体验与商业价值相结合的角度,为游戏发展提供一些思路。
一、建议开放变异召唤兽双色付费转换功能
我们理解,当前未开放该功能可能是为了通过“净瓶玉露”的消耗来满足部分玩家对特定颜色变异宠物的追求,从而带来相应收益。但从实际效果来看,愿意为理想颜色持续投入玉露的玩家属于极少数,更多玩家在洗出高资质、满技能的变异宝宝后,即使颜色不如意,也往往会选择“忍受”而非继续投入。
真正有强烈颜色偏好的玩家,更倾向于直接从市场上购买符合要求的宝宝,而这部分供给恰恰来自于大众玩家洗宠过程中随机产生的双色结果。因此,通过限制颜色转换所带来的收益,规模可能较为有限。
反之,若开放付费颜色转换功能(例如使用仙玉或专用道具),将带来以下优势:
  • 释放颜色偏好玩家的消费潜力:颜色追求型玩家的数量远大于“重洗追求型”玩家,付费转换功能可精准激活该群体的消费意愿,形成新的稳定收入点;
  • 提升召唤兽市场流动性:颜色转换解除后,玩家在购买宝宝时不再因颜色不符而犹豫,有助于促进交易活跃度;
  • 增强玩家DIY体验与归属感:外观自定义是提升用户粘性的重要因素,颜色自由选择权能显著增加玩家对宝宝的情感投入。

综上,该功能既拓展了付费深度,也提升了整体生态活力,建议可以考虑以适当付费形式推出。

二、建议开放召唤兽法系认证技能的兽决替换功能
我们理解,当前系统未开放该功能,可能是出于对兽决市场稳定性的考量,担心出现因技能优劣共识而导致某些兽决价格剧烈波动。但事实上,随着版本技能平衡性不断调整,“最强技能”的共识已被打破(如泰山压顶的调整),技能选择更趋多元。
此外,认证技能替换可遵循以下规则,以保持系统稳健性:
  • 仅允许同类型法术技能之间替换(如大法仅可替换为大法,小法替换小法);
  • 特殊技能不可替换;
  • 每次替换需消耗一本目标兽决及一定手续费。

开放该功能将带来以下好处:
  • 提升玩法自由度与用户粘性:玩家可根据偏好更换法术特效,增强战斗体验的新鲜感与DIY乐趣,从而延长游戏生命周期;
  • 缓解审美与操作疲劳:不同法术动画效果可带来新的视觉体验,减少长期使用同一技能的枯燥感;
  • 促进兽决市场流通:增加兽决消耗场景,提高中低级兽决的使用率和市场流动性,有利于经济系统健康运转。


以上建议均着眼于在兼顾平衡性与经济系统的前提下,进一步提升玩家体验与商业化潜力。我们相信,这类侧重于“个性化”“可自定义”的内容扩展,有助于持续提升用户满意度和游戏品牌活力。
感谢您的时间与考量,期待《梦幻西游》越来越好!

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沙发
 楼主| 发表于 2025-9-17 10:11:54 | 只看该作者 来自:山东
以上内容仅针对畅玩服,正式服可以酌情考量
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发表于 2025-9-17 10:17:13 | 只看该作者 来自:云南
这边反馈下
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 楼主| 发表于 2025-9-17 10:37:03 | 只看该作者 来自:山东
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