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可能有人不信,是不是为了面子,自己秒的。这就必须解释,为什么我敢摆60,为什么别人愿意45买,买的人图什么。这要从两方面分析 第一获取成本:即我买一件效果差不多的BB装备,需要花多少钱。耐攻BB装备,尤其是衣服部位,怎么算总属性。简单说就是将所有属性换算成防御来比较,公式:(体耐力属性*成长+伤害)×4÷3+装备防御,这件装备按公式可得190,在这套公式下54伤118防,60伤110防,48伤126防,完全等效。有兴趣的可以在你们区内看看,综合防御等效190的BB装备,多少钱。当然,同样效果下,肯定选伤害低防御高的,这样比较便宜。这属性老板自然看不上,平民用用够了。高偷点化,摊位暂时没看到,高必450,我算450万吧。防御灵石,商人长期4万收,JY摆摊都是5万一级,我按4万算。255×4=1020。总获取成本为:原始装备+1470万
第二使用成本,有人可能要问,就算你初期获取成本低,但后期使用成本高,还是不合算。我之前是穿在全力一刀货上,这样虽然省耐久(实测5年消耗340耐久)但其实不合适,一刀货需要纯伤高,防御属性和8段灵石,等于毫无价值。所以这个装备,适合纯帮战BB,比如耐壁垒。关于帮战时BB装备的耐久消耗,我没具体公式,但我可以肯定,远远低于任务消耗,这和人物装备完全相反。打一场帮战, 人物装备掉的耐久比刷任务一周都多,但召唤兽装备,我本人实测,14个月,每场必首发的5只龙龟,耐久消耗分别为260、220、215、79、60。14个月,这期间我最多缺席3-5场帮战,期间抗无数3物理队伍,我的龙龟都是顶在前面抗伤害的,3只高速龙龟,和WD构成1-4速,只要不开风,几乎必有比WD快的能解封。正常情况的帮战壁垒,受到的攻击次数,甚至连我卡物理速度的慢龙龟都碰瓷不了。因为站都站不住,当然吃不到几次攻击。8000血1500防,不出腾挪劲,我2刀飞。130珍珠,苏堤180万补充200耐久。
简单说,你的获取成本怎么也在2500万以上,而如果只帮战,每年的使用成本基本不会超过1/3颗130珍珠,即不超过60万,苏堤3000比180,45块等于750万,买我这个,20年总使用成本,750+20×60=1950万
对比区内CBG以及经过计算我摆60,很快45出了。有些人看到一个48伤的135装备,就来一句狗都不买。理由就是48伤的摆摊也只要100多万?我只能说,安心刷你的任务,对自己不懂的领域不要乱发言
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