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对比力PT,可以说完全相反。力PT是任务没什么人用,PK甚至能和LB抢位置。力NR,竞速任务一回合的,能和DT竞争(单体总伤逊于DT,但是一刀流),PK?算了吧,刚推出有些队伍尝鲜带下,现在基本看不到了。
核心就是维持夺目,不点这个丹,竞争不过其他物理。6层夺目,鬼眼一上,毁天灭地,2900伤害的NR,刮到BB都是7000起步。但是条件太苛刻,实战中根本保不了,对面但凡带个封,每回合都要水清。或者时不时丢个无魂,1/3概率,总有中的时候吧。难道每回合清心咒+水清,这资源消耗太大,还不如4保1九黎或力WZ。归真断一回合也可以补救,夺目没任何缓冲。
在此建议,带乐韵的翩迁飞舞增加一层夺目(目前的设定,这个合理),新增:不带乐韵的蹁跹飞舞,夺目不加也不减,仅延长原夺目状态2回合。
简单说,以前每回合都要保,偶数回合不能积累乐韵就等于断了。而现在只要保奇数回合,只要奇数回合秒4能出来,夺目至少不会断。如果策划觉得这样太强了,可以不抗驱散
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