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比武修改的出发点是好的,增加了pk可玩性。
在产品(玩法)设计角度来说,新的玩法,新的地形,新的体验。确实会吸引很多用户,带来一波流量。
但是忽略了一个最重要的问题,普通玩家还是多数,很多普通玩家的习惯就是比武混一下,或者等着挂机。
但是这样会导致大部分单开,散人,得到很不好的体验,甚至还没有以前体验好。今天抱着侥幸心态体验了第二次比武,最后的结果就是被人待着挂机一下午,运气好的,能被提前点到,杀出去,运气不好,就呵呵了。
为什么因为你的错误设计,而让我们陪着你买单?以前可能就是单人等待,现在好家伙,5个人组队等待。5个人的时间来应对你错误的设计。真是太难受了。 |
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