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6楼
发表于 2022-6-10 19:30:22
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只看该作者
来自:河南
口袋版的售价远高于游戏内的价格。口袋版卖的是经验,没有一个正常人会在口袋里买道具。
还有口袋版的产出真的是纯粹的增量吗?
来分析一个。假设。
电脑版产出每产出一亿经验。需要消耗20元点卡+30个小时的劳动成本,附带会产生价值800W价值的游戏产出
口袋版产出每产出一亿经验,需要消耗50元点卡+5个小时的综合(你买的葫芦是别的人劳动)劳动成本,附带会产生价值100W的游戏产出。
一个冲经验的玩家,如果不在口袋冲,选择在端游冲,反而会产生更多的产出。造成通货膨胀。
没有口袋版,对牟利玩家虽然更好,但是有了,也没有你们想象的影响那么大。
一个复杂的系统不是靠着感觉就能理解的。
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