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大约十年前吧,我记不太清了,好像还没开175,全民秒三刚刚开始。
你知道那时候的暑假活动怪有多抗物理吗?
155的队伍,2300伤害的STL,鹰击2000一个怪,晚上还鹰击不到。像极了现在的法系须弥越来越秒不动怪的样子。
即便放在现在,2300伤害的STL,鹰击都不会低于5000的 ,这么多年了,潜能提升了,灵饰提升了。同样档次的ST放现在起码鹰击6000+了
但是在当年就是只能鹰击2000,我一怒之下转了血耐DF。1万+的血 2200防600左右的速度,输出居然和STL差不多,还多秒一个目标。
然后当年的三星神器也是非常抗物理的,STL输出还不如DF。神器怪吃固伤和法系,但是固伤更优,因为抗性高。
现在又重新回到了物理时代,怪物的物理抗几乎是负的,像极了门派闯关的法系。
我不是在说三十河东河西的事,我是说这样设定怪物有意思吗?刻意突出某种抗性,来折腾玩家
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