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十几年了,X9-化9.都玩过了,除了女儿和PS基本各门派都有涉足,从来没找过DL,都是自己在玩,闲着没事,跟大家说说我个人的想法吧,仅代表我个人。说不定多年以后也成预言帝了不是。
一.三界功绩:且不说出这个对还是错(反正我个人作为单开散人玩家是很反感这玩意的),不过既然出来了,玩家也只能接受。但是这个三界功绩上限个人觉得非常鸡肋,我们自己消耗我们的钱换来的三界功绩你还给整个上限在这卡着。本来能一下点满的技能也只能为了三界功绩慢慢点。尤其是175.这个等级,本来我一天把菜秒够就能满技能化圣了,结果因为三界功绩上限觉得浪费只能一天点几下。所以我个人觉得,取消三界功绩可能不太现实,但是取消三界功绩上限策划应该可以考虑下吧。
二.奇经八脉:X9玩家其实在游戏里还是有很大基数的(尤其是69和109这两个等级,可惜了89这个等级,我个人很喜欢的等级,可是因为人太少,玩了一段时间只能卖号),他们的消费能力也是不俗,所以我希望可以通过奇经八脉的改动让X9玩家的游戏体验更好。比较简单的改动,就是直接对X9玩家多开放一个丹,这样69.的传统法系会有一个小加强,不再是魔FC一家独大(传统法系第二丹加法伤),89的MW也可以追平和神木的法伤差距(MW加法伤在第3丹),109.的神木也可以站起来了(第4丹+8%的输出)。当然,还有另一种比较复杂的改动,就是重做经脉,让各等级玩家都可以享受奇经八脉的所有效果,只是效果按玩家等级的提高而提高,等级越高,效果越强(这个比较麻烦,因为有些技能牵扯到飞升法术,所以只能重做,有点不切实际,只是我个人的异想天开)。
其实还有很多想法,但个人感觉有点飘,就不在这说了。
最后谈谈我个人对梦幻的看法吧。
梦幻是少有的保值较高的网游,但是随着版本改动越来越多的玩法提高了入门玩家的门槛,也劝退了不少情怀老玩家。随着年龄的增长和游戏的不友好改动,退游的玩家不计其数。所以如果能提高各等级玩家的游戏体验的话,应该能吸引一些老玩家重新入坑,毕竟以现版本来说,175的门槛有些高了,X9的门槛显然是要低一些(只说日常)。
我希望游戏能越改越好,而不是越改人越少。看到一个门派崛起,我也希望大家能理性对待,不是呼吁一刀砍死,而是合理对其进行改动并加强其他门派来达到平衡(像之前的龙宫我觉得就被一刀砍死了)
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