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关于生死决

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楼主
发表于 2020-9-2 13:11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
将自身防御来转换为伤害力   有具体公式吗 大概是多少防御转换为多少伤害力  是固定值 还是百分比?  不是应该更适合耐攻吗怎么是血攻跟全力

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沙发
 楼主| 发表于 2020-9-2 13:13:32 | 只看该作者 来自:山东
如果按百分比 是不是衣服换防御石头好些

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3
发表于 2020-9-2 13:40:04 | 只看该作者 来自:浙江
我的耐连善都是生死决,有件衣服也是打防御灵石
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4
发表于 2020-9-2 14:05:40 | 只看该作者 来自:北京
耐攻要的就是防御,生死决降防御,不适合耐攻
想要高攻击就别玩耐攻啊,我们区生死决都快成垃圾内丹了,便宜的要死
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5
发表于 2020-9-2 14:39:50 | 只看该作者 来自:浙江
是几率 几率

点评

问下你家的大神  详情 回复 发表于 2020-9-2 14:45
你没看懂我说的啊 我知道是几率 但是我说的是防御转化为伤害的百分比是多少 或者固定值是多少  详情 回复 发表于 2020-9-2 14:44
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6
发表于 2020-9-2 14:43:01 | 只看该作者 来自:江苏
超过2500攻可以搞这个还行吧,爆下上万,攻击低的影响那正常百分之91的伤害
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7
 楼主| 发表于 2020-9-2 14:44:30 | 只看该作者 来自:山东

你没看懂我说的啊  我知道是几率   但是我说的是防御转化为伤害的百分比是多少  或者固定值是多少
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8
 楼主| 发表于 2020-9-2 14:45:23 | 只看该作者 来自:山东

问下你家的大神
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9
发表于 2020-9-2 14:45:38 | 只看该作者 来自:江苏
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死

点评

那舍身击 适合哪种BB  详情 回复 发表于 2020-9-2 19:15
适合速度不快的连击耐攻,触发以后防御降低,直到回合结束(不触发则不降低),速度慢的话晚点触发就相当于没有负面效果  详情 回复 发表于 2020-9-2 15:36
然而PK的耐攻都是生死  详情 回复 发表于 2020-9-2 14:46
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10
 楼主| 发表于 2020-9-2 14:46:06 | 只看该作者 来自:山东
介于牛A牛C之间 发表于 2020-9-2 14:45
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死

然而PK的耐攻都是生死
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11
发表于 2020-9-2 14:47:40 | 只看该作者 来自:浙江


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12
发表于 2020-9-2 15:36:22 | 只看该作者 来自:河南
介于牛A牛C之间 发表于 2020-9-2 14:45
全力最适合,特别是灵刃和瞬击的宝宝,耐功是生存,不建议生死

适合速度不快的连击耐攻,触发以后防御降低,直到回合结束(不触发则不降低),速度慢的话晚点触发就相当于没有负面效果
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13
发表于 2020-9-2 16:11:40 | 只看该作者 来自:浙江
据说这个内胆的解释有问题,实际效果等同于必杀,但和必杀分开计算,也不存在降低防御这一说,原本论坛有个哥们测试过的

点评

我抓鬼善恶正常爆必杀是两万多 可是昨天爆了一下4万不知道是什么问题  详情 回复 发表于 2020-9-2 17:03
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14
 楼主| 发表于 2020-9-2 17:03:00 | 只看该作者 来自:山东
河马国王 发表于 2020-9-2 16:11
据说这个内胆的解释有问题,实际效果等同于必杀,但和必杀分开计算,也不存在降低防御这一说,原本论坛有个 ...

我抓鬼善恶正常爆必杀是两万多 可是昨天爆了一下4万不知道是什么问题

点评

这不就是刚好验证了生死决就是必杀吗,因为和必杀的几率分开计算,所以会出现叠爆4倍的现象,我原来带的兔子也是这要的,如果是降低防御的话,那这个说明也是不成立的,因为即便你把防御降低到0,180级宝宝也就提升  详情 回复 发表于 2020-9-2 19:09
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15
发表于 2020-9-2 17:05:59 | 只看该作者 来自:山东
防御的一半加到攻击上,耐攻速度慢很合适
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