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10年盘丝~见证了从梦幻第一大门派,陨落到现在站街卖符的地步~然在来一刀,更没人了。
并不是为了怀念过去如何,只是CH,对待盘丝过分了吧?
从开始的血敏盘丝~到血耐敏~到力盘丝,到现在已经不知道该如何玩的盘丝,我们还能怎么看见这门派的未来啊,盘丝一个本身就吃装备灵饰的职业~ 大改以后点修!! 再改点攻修? 4修满?
梦幻还有小资贫民玩的职业么~
你们设计盘丝的特色初衷就是 天罗地网封物理攻击! 你们又把封物理攻击变成异常状态封印技能,怪会晶清玉清,
然后在给把封物理攻击改掉,改成减速度4回合!
然后网子变成加50%的物理伤害! 还必须得是本号上去砍。
我想请问一下!!!为什么不能改成网住以后的怪物增加人物秒怪的伤害加成!
而是非要改成物理攻击加成! 哪怕限制盘丝同队伍人数都可以!
我从一个固伤封系的血敏! 变成了 力体双加法修输出! 如今还要在改成力敏的浪涌盘丝吗? 我先秒一下有网子我在上去砍吗?
你们考虑过玩家的感受吗?
你们有认真听过论坛玩家的建议吗?
每天大言不惭的为玩家考虑! !!!! 这就是你们给玩家考虑的交代啊!?
我想请问,盘丝的初衷是个物理输出门派吗?
你们CH每天都琢磨的什么玩意? |
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