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门派大改是时候提升大佬的游戏体验了

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楼主
发表于 2020-3-31 02:01:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
建议融会贯通增加一个被动技能,全部是与NPC战斗且不为挑战模式战斗下
随便YY一下
凌波城:每回合结束,你的碎星决为你增加一点战役。

其他秒3门派在与NPC对战时增加一个单位。

大唐破釜沉舟有百分之70几率触发连破切,增加一个单位。如果当前回合未触发连破则下一次破釜沉舟额外再增加一个单位。

女魃墓因没有怨灵罚站时回合结束自动获得一个怨灵且下回合秒增加一个单位。

魔王神木每回合开始都有百分之20几率多秒一个单位。

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沙发
发表于 2020-3-31 02:45:36 | 只看该作者 来自:福建
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3
发表于 2020-3-31 05:52:38 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得18门派要改下,改成每个队伍只能完成2轮

点评

有点狠,不过我喜欢,哈哈哈  详情 回复 发表于 2020-3-31 08:34
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4
发表于 2020-3-31 08:34:06 | 只看该作者 来自:广东
小苏呀 发表于 2020-3-31 05:52
我觉得18门派要改下,改成每个队伍只能完成2轮

有点狠,不过我喜欢,哈哈哈
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5
发表于 2020-3-31 11:04:14 | 只看该作者 来自:上海
融会贯通号是啥意思。。。
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6
发表于 2020-3-31 11:14:05 | 只看该作者 来自:山西
娇炀 发表于 2020-3-31 11:04
融会贯通号是啥意思。。。

所有生活技能全部学满,就有融会贯通了
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7
发表于 2020-3-31 11:18:07 | 只看该作者 来自:江苏
建议全满后,自动进入轮回,从0级从头干起
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8
发表于 2020-3-31 12:38:16 | 只看该作者 来自:西藏
想法很好!!!!!!
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